我正在使用现有的 pakcage 进行一些复杂的数值计算。我需要做的是自定义一个名为“loss”的函数。“损失”函数的默认行为导致预期的最终计算结果。但是我的定制并没有产生预期的结果。所以我正在尝试调试它。
(1) 我正在定制一个由其他一些函数调用的函数 int loss(int c1, int c2)。首先请注意,默认行为只是 return c1==c2 ?0:4;我想将其更改为:
double loss(int c1, int c2) {
int v1 = map[c1]; // map is an int array
int v2 = map[c2];
return doSomething(v1, v2);
}
程序会使用“损失”函数进行一些连续的复杂数值计算,最终的计算结果并不如预期。所以我想调试“损失”功能,以确保它正常工作。
(2) 我把它简化为:
double loss(int c1, int c2) {
int v1 = map[c1];
int v2 = map[c2];
[1]. return v1==v2 ? 0: 4; // this should be equivalent to [4] in my application
// double check that different position of the array have different values
[2]. if( (c1==c2 && v1!=v2) || (c1!=c2 && v1==v2)) {
[3]. exit(0); // printf("%d %d %d %d", v1, v2, c1, c2);
}
[4]. return c1==c2 ? 0: 4;
}
请注意,如果我只使用 [4] 而没有任何其他语句,则这是默认行为,经过测试会导致预期的计算结果。
现在我首先使用[1],但是将[2]注释到[4],相当于我的应用程序中的[4]。也就是说,我希望数组“map”中没有重复的元素。这不会导致正确的最终计算结果,这很奇怪,因为 [1]<=>[4],并且我已经测试过 [4],最终计算是正确的。
我想通过添加 [2] 和 [3](当然并删除 [1])来仔细检查 [1] 和 [4] 是否等效。程序运行到最后,这意味着[3]永远不会执行,因此它确保[1]和[4]是等价的。然而,最终的计算变得不像预期的那样,尽管我没有通过添加 [2] 和 [3] 来更改 c1 和 c2 的值。在 [3] 中使用 printf 有类似的问题。但是对于某些语句它不会引起问题,例如在“if”正文中,我只是使用“int a = c1 + c2;”,结果是正确的。
更奇怪的是,如果我注释 [3](即 if 主体什么都不做),并同时使用 [2] 和 [4],最终的计算结果符合预期!
你能帮我找出奇怪的问题吗?
谢谢,杰夫