void D3DMiddleware::Capture(RemoteCall::Buffer params)
{
D3DFuncs::AfterEndScene()->once([params] (HRESULT &ret) -> void {
if (SUCCEEDED(ret))
{
...
params.Return(&result);
}
else
{
params.Return();
}
});
}
编译器说,不能将“this”从“const RemoteCall::Buffer”转换为“RemoteCall::Buffer &”
为什么params变成const?在vs2012中