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void D3DMiddleware::Capture(RemoteCall::Buffer params)
{
    D3DFuncs::AfterEndScene()->once([params] (HRESULT &ret) -> void {
            if (SUCCEEDED(ret))
            {
                ...
                params.Return(&result);
            }
            else
            {
                params.Return();
            }
        });
}

编译器说,不能将“this”从“const RemoteCall::Buffer”转换为“RemoteCall::Buffer &”

为什么params变成const?在vs2012中

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