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我正在尝试调试一些有关堆栈使用的代码。我制作了以下测试程序(只是作为一个例子来弄清楚 pthread 库是如何工作的):

#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <limits.h>
#include <stdio.h>

static void *threadFunc1(void *arg)
{
    char arr[5000];
    printf("Hello fromt threadFunc1 address of arr:%p\n", &arr);
    return;
}

static void *threadFunc2(void *arg)
{
    char arr[10000];
    printf("Hello fromt threadFunc2 adress of arr:%p\n", &arr);
    return;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
   pthread_t t1,t2;
   pthread_attr_t thread_attr;
   void *res;
   int s;
   size_t tmp_size=0;
   s=pthread_attr_init(&thread_attr);
   assert(s==0);
   s=pthread_attr_setstacksize(&thread_attr , PTHREAD_STACK_MIN );
   assert(s==0);
   s=pthread_attr_getstacksize(&thread_attr , &tmp_size );
   assert(s==0);
   printf("forced stack size of pthread is:%zd\n", tmp_size);
   printf("sizeof char is %zd\n", sizeof(char));

   s = pthread_create(&t1, &thread_attr, threadFunc1, NULL);
   assert(s==0);
   sleep(1);
   s = pthread_create(&t2, &thread_attr, threadFunc2, NULL);
   assert(s==0);
   sleep(1);

   printf("Main done()\n");
   exit(0);
}

当我执行它时,我得到以下输出(在我的 x86_64 Ubuntu 上):

forced stack size of pthread is:16384
sizeof char is 1
Hello fromt threadFunc1 address of arr:0x7fef350d3b50
Segmentation fault (core dumped)

当我进入新创建的线程时,有没有办法知道请求的 PTHREAD_STACK_MIN 还剩下多少?如果我在输入线程函数时更改 char 数组的大小,似乎限制在 7000 到 8000 之间,这不是我所期望的(在 16384 附近的某个地方)。

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玩弄线程堆栈大小并没有很多“好”的东西。通常当这种事情出现时,这是因为有人试图创建数百(或数千)个线程并遇到每个进程的限制。这通常不是使用线程的好方法。示例:为到服务器的每个传入连接请求创建一个新线程。

即使这不是你问的原因,你也应该知道一些事情。

在生产(现实世界)代码中,不是一个简单的示例,您永远无法确定每个线程的特定“减少”堆栈大小是 100% 安全的。您可以在给定的堆栈大小下对其进行广泛测试,然后也许一旦您在自己的测试环境中确信它“足够大”,可能会稍微增加它(可能是 10-15%)以供生产使用。我不知道有任何特定工具可以告诉您运行时每个线程的峰值堆栈使用量。最好完全避免这种情况。

减少每个线程的堆栈大小不会直接减少内存消耗,也不会提高性能。你不是通过试验来优化你的代码。

尽可能使用本地实现选择的默认堆栈大小会更安全,直到您有真正的理由更改它。

您缺少一些原型头文件,缺少线程函数中的返回值等,以及其他一些轻微的清理。

在此处运行的代码的略微修改版本:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <limits.h>

static void *threadFunc1(void *arg)
{
    char arr[5000];
    printf("Hello fromt threadFunc1\n");
    return NULL;
}

static void *threadFunc2(void *arg)
{
    char arr[10000];
    printf("Hello fromt threadFunc2\n");
    return NULL;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
   pthread_t t1,t2;
   pthread_attr_t thread_attr;
   int s = 0;
   size_t tmp_size=0;

   s = pthread_attr_init(&thread_attr);
   assert(s==0);

   s = pthread_attr_setstacksize(&thread_attr , PTHREAD_STACK_MIN + 0x1000);
   assert(s==0);

   s = pthread_attr_getstacksize(&thread_attr , &tmp_size );
   assert(s==0);

   printf("forced stack size of pthread is:%zu\n", tmp_size);

   s = pthread_create(&t1, &thread_attr, threadFunc1, NULL);
   assert(s==0);

   sleep(1);    /* not the "right" way, but ok for a quick test */

   s = pthread_create(&t2, &thread_attr, threadFunc2, NULL);
   assert(s==0);

   sleep(1);

   printf("Main done()\n");
   return 0;
}

注:我用过

$ gcc -O0 -Wall stack_t.c -o stack_t -pthread
./stack_t

如果您想尝试其他大小的堆栈,请注意某些实现要求堆栈大小是系统页面文件大小的倍数。显然,您也可以尝试大于 PTHREAD_STACK_MIN 的值,但请注意该潜在问题。

编辑:上面的示例将一个值添加到最小值作为稍微增加它的示例。您可能需要添加更多。如果 0x1000 还不够,请尝试 0x2000、0x3000 等,直到找到可行的。正如您所发现的,减少线程堆栈大小是很棘手的,并且也可能与平台相关。这就是为什么我在上面有关于它不安全的警告。

于 2013-03-12T08:40:10.923 回答