这是我所说的“WPF 心态”的一个例子,它与将所有逻辑和 UI 混合在一起的古老 winforms 心态有很大不同:
<Window x:Class="WpfApplication4.Window11"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="Window11" Height="300" Width="300">
<DockPanel>
<Button DockPanel.Dock="Top" Content="Copy" Command="{Binding CopyCommand}"/>
<UniformGrid Columns="2">
<ListBox ItemsSource="{Binding Items}" SelectionMode="Extended">
<ListBox.ItemContainerStyle>
<Style TargetType="{x:Type ListBoxItem}">
<Setter Property="IsSelected" Value="{Binding Mode=TwoWay, Path=IsSelected}"/>
</Style>
</ListBox.ItemContainerStyle>
</ListBox>
<ListBox ItemsSource="{Binding SelectedItems}"/>
</UniformGrid>
</DockPanel>
</Window>
代码背后:
using System.Linq;
using BaseWPFFramework.MVVM;
using System.Collections.ObjectModel;
namespace WpfApplication4
{
public partial class Window11
{
public Window11()
{
InitializeComponent();
DataContext = new ListViewModel();
}
}
}
视图模型:
public class ListViewModel: ViewModelBase
{
private ObservableCollection<Selectable<string>> _items;
public ObservableCollection<Selectable<string>> Items
{
get { return _items ?? (_items = new ObservableCollection<Selectable<string>>()); }
}
private ObservableCollection<string> _selectedItems;
public ObservableCollection<string> SelectedItems
{
get { return _selectedItems ?? (_selectedItems = new ObservableCollection<string>()); }
}
private DelegateCommand _copyCommand;
public DelegateCommand CopyCommand
{
get { return _copyCommand ?? (_copyCommand = new DelegateCommand(Copy)); }
}
private void Copy()
{
SelectedItems.Clear();
Items.Where(x => x.IsSelected).Select(x => x.Value).ToList().ForEach(SelectedItems.Add);
}
public ListViewModel()
{
Enumerable.Range(1, 100).Select(x => new Selectable<string>("Item" + x.ToString())).ToList().ForEach(x => Items.Add(x));
}
}
public class Selectable<T>: ViewModelBase
{
private T _value;
public T Value
{
get { return _value; }
set
{
_value = value;
NotifyPropertyChange(() => Value);
}
}
private bool _isSelected;
public bool IsSelected
{
get { return _isSelected; }
set
{
_isSelected = value;
NotifyPropertyChange(() => IsSelected);
}
}
public Selectable(T value)
{
Value = value;
}
public Selectable(T value, bool isSelected): this(value)
{
IsSelected = isSelected;
}
public override string ToString()
{
return Value != null ? Value.ToString() : string.Empty;
}
}
只需将我的代码复制并粘贴到 a 中File -> New -> WPF Application
,然后自己查看结果。
请注意,我使用的是通用解决方案 ( Selectable<T>
),因此您可以将其与您想要的任何类一起使用。
另外,请不要这样做:this.textBox1.Text = whatever
在 WPF 中。WPF 鼓励 UI 和数据分离,您必须了解UI 不是数据才能正确使用 WPF。如果您期望 WPF 有好的结果,请抛开 winforms 的心态。
相反,要么创建一个适当的 ViewModel 来保存文本框中显示的数据,要么将文本框直接绑定到SelectedItems
我的示例中的实例。
顺便说一句,题外话,normal
方式不再是winforms方式。所有最近的 ( < 10 Years
) 技术(WPF、Silverlight、WinRT)都是基于 XAML 的,并鼓励使用 MVVM。这意味着winforms方式现在是old
方式,而不是normal
方式。