我正在用 javascript 制作一个简单的游戏,我有兴趣使用 localstorage 存储和加载分数,而不是在刷新后重置它。
当前代码:
var points = 0;
if (
hero.x <= (monster.x + 30)
&& monster.x <= (hero.x + 30)
&& hero.y <= (monster.y + 30)
&& monster.y <= (hero.y + 30)
) {
++points;
}
我存储点的最终结果应该是这样的,但我不太明白:
if (
hero.x <= (monster.x + 30)
&& monster.x <= (hero.x + 30)
&& hero.y <= (monster.y + 30)
&& monster.y <= (hero.y + 30)
) {
localStorage.points=Number(localStorage.points)+1;
}
else
{
localStorage.points=0;
}
我究竟做错了什么?