我在许多库中看到过,Spring
它们使用了很多接口,其中包含单个方法,例如BeanNameAware
等。
实现者类将使用单一方法实现许多接口。
在什么情况下保留单一方法接口是有意义的?例如,是否这样做是为了避免使单个接口变得笨重ResultSet
?或者是否有一些设计标准提倡使用这些类型的接口?
我在许多库中看到过,Spring
它们使用了很多接口,其中包含单个方法,例如BeanNameAware
等。
实现者类将使用单一方法实现许多接口。
在什么情况下保留单一方法接口是有意义的?例如,是否这样做是为了避免使单个接口变得笨重ResultSet
?或者是否有一些设计标准提倡使用这些类型的接口?
在 Java 8 中,保持单一方法接口非常有用,因为单一方法接口将允许使用闭包和“函数指针”。因此,每当您的代码针对单个方法接口编写时,客户端代码可能会提交一个闭包或一个方法(它必须与在单个方法接口中声明的方法具有兼容的签名),而不必创建一个匿名类。相反,如果你用多个方法制作一个接口,客户端代码就不会有这种可能性。它必须始终使用实现接口所有方法的类。
因此,作为一个通用准则,可以说:如果只向客户端代码公开单个方法的类可能对某些客户端有用,那么为该方法使用单个方法接口是一个好主意。一个反例是Iterator
接口:在这里,只有一个next()
方法没有hasNext()
方法是没有用的。由于拥有一个只实现这些方法之一的类是没有用的,因此在这里拆分这个接口不是一个好主意。
例子:
interface SingleMethod{ //The single method interface
void foo(int i);
}
class X implements SingleMethod { //A class implementing it (and probably other ones)
void foo(int i){...}
}
class Y { //An unrelated class that has methods with matching signature
void bar(int i){...}
static void bar2(int i){...}
}
class Framework{ // A framework that uses the interface
//Takes a single method object and does something with it
//(probably invoking the method)
void consume(SingleMethod m){...}
}
class Client{ //Client code that uses the framework
Framework f = ...;
X x = new X();
Y y = new Y();
f.consume(x); //Fine, also in Java 7
//Java 8
//ALL these calls are only possible since SingleMethod has only ONE method!
f.consume(y::bar); //Simply hand in a method. Object y is bound implicitly
f.consume(Y::bar2); //Static methods are fine, too
f.consume(i -> { System.out.println(i); }) //lambda expression. Super concise.
//This is the only way if the interface has MORE THAN ONE method:
//Calling Y.bar2 Without that closure stuff (super verbose)
f.consume(new SingleMethod(){
@Override void foo(int i){ Y.bar2(i); }
});
}
只有一个(或几个)方法的接口是非常有用的策略模式的关键,它是“一些提倡使用这些类型接口的设计标准”。
另一个常见的场景是当您需要回调时。Foo 将 Bar 作为异步任务调用,当 Bar 完成某些操作时,使用回调将结果发送回 Foo——它可以是只包含一个方法的接口。(这方面的一个例子是 Android 中的许多监听器,Swing 中的事件监听器......)
此外,如果您有两个彼此紧密耦合的类(我们称它们为 Foo 和 Bar)。Foo 几乎使用了 Bar 的所有方法,但 Bar 只需要 Foo 中的一些方法。Foo 可以实现FooInterface
,然后将其发送到 Bar。现在耦合更松了,因为 Bar 只知道 FooInterface,而不关心实现类包含的其他方法。
Favor Composition over Inheritance
Head First Design Pattern
本书教程推荐这种方法来动态地向类添加功能。让我们看下面的案例:
public interface Quackable {
public void quack();
}
public class Quacks implements Quackable {
public void quack(){
//quack behavior
}
}
public class DontQuack implements Quackable {
public void quack(){
//dont quack
}
}
public class QuackableDuck{
Quackable quack; //add behavior dynamicall
}
所以 QuackableDuck 类可以动态添加特征。
quack = new Quacks();
//or
quack = new DontQuack();
因此,类似地,您可以动态地向类添加多个行为。
您创建接口不是根据其中的方法数量,而是定义系统组件所期望的行为,以将单一职责交付给它们的邻居。如果您遵循这个简单的原则/规则,您可能会或可能不会最终获得单一方法接口,具体取决于您定义的职责。我喜欢让测试变得简单,应用程序非常灵活,所以我通常有很多这样的