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这是我的代码

QList<QString> IPs;  //IP address
...
connect(this, SIGNAL(addItems(QTreeWidgetItem*)), this, 
              SLOT(addNewItemToTree(QTreeWidgetItem*)));

void MainWindow::startPing()
{        
    for (int i = ipStart; i <= ipEnd; i++)
    {           
        QTreeWidgetItem *item = new QTreeWidgetItem();
        item->setText(0, IPs.at(i));
        if (PingHost(IPs.at(i)))
        {
            item->setText(1, "online");

        }
        else
        {
            item->setText(1, "offline");
        }
        emit addItems(item);
    }
}

void MainWindow::addNewItemToTree(QTreeWidgetItem *item)
{
    items.append(item);
    ui->treeWidget->addTopLevelItem(item);
}

PingHost是一个函数,它的运行时间可能超过 2 秒。

我编译并运行了这个程序,没有任何错误或警告。

我想itemtreeWidget一一添加(添加了一项,2秒后会添加另一项。)

但是,当我运行它时,我发现Item经过漫长的等待后,所有内容都已添加一次。为什么?

如何items按照我的想法添加这些内容?

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1 回答 1

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您阻塞 GUI 线程的时间过长。理想情况下,您应该在另一个线程和 PingHost 中执行 PingHost,当结果可用时发送信号。然后你在主窗口中有一个 SLOT 来在收到信号时添加项目。

如果你坚持做你现在正在做的事情,你可以尝试在每个循环结束时更新 treeWidget。见QWidget::update()

于 2013-03-04T02:39:05.950 回答