所以我使用的是 SignalR 0.5 版,一切正常。但尝试升级到版本 1 以使用 connectionSlow 方法。不幸的是,当我升级时它似乎已经坏了。我有一个 mvc 应用程序,我正在尝试使用 signalr 将数据推送到客户端。我希望连接永远打开。
服务器不会向客户端发送消息。在使用 LoggingPiplineModule 进行一些调查后,我发现 context.Connection.Identifier 不是所连接浏览器的 connextionID,它好像在尝试将其发送给其他人。
我的 Hub 只有几个方法:
public void JoinGroup(string groupID)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(Context.User.Identity.Name) && (!String.IsNullOrEmpty(groupID)))
{
Groups.Add(Context.ConnectionId, groupID.Trim());
}
else
{
LoggerSingleton.Instance.Logger.Error("Error: Could not join group as user is not logged in or group is null");
}
}
public void LeaveGroup(string groupID)
{
if (!String.IsNullOrEmpty(Context.User.Identity.Name) && (!String.IsNullOrEmpty(groupID)))
{
Groups.Remove(Context.ConnectionId, groupID.Trim());
}
else
{
LoggerSingleton.Instance.Logger.Error("Error: Could not leave group as user is not logged in or group is null");
}
}
public static void SendCallLog(CallLog newCall, int groupID)
{
var context = GlobalHost.ConnectionManager.GetHubContext<CommandCentreHub>();
context.Clients.Group(groupID.ToString()).addMessage(CallLog.ToJson(newCall), groupID.ToString());
}
还有我的 javascript:
conChat = $.connection.commandcentrehub;
// Push method for signalR, process the pushed message passed from the server
conChat.addMessage = function (message, groupID) {
var call = JSON.parse(message);
updateTableImages($('#groupContent' + groupID), call, groupID);
updateTableImages($('#groupContent' + 'All'), call, 'All');
applyFilter();
};
$.connection.hub.start().done(function () {
$('.groupID').each(function () {
conChat.server.joinGroup(this.id.replace("group", ""));
});
});
还有我的 global.asax
protected void Application_Start()
{
AreaRegistration.RegisterAllAreas();
WebApiConfig.Register(GlobalConfiguration.Configuration);
FilterConfig.RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
RouteTable.Routes.MapHubs();
RouteConfig.RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
BundleConfig.RegisterBundles(BundleTable.Bundles);
GlobalHost.HubPipeline.AddModule(new LoggingPipelineModule());
log4net.Config.XmlConfigurator.Configure();
}
我在 chrome dev 中没有收到任何错误,并且 joingroup 工作正常,但是当服务器调用 addMessage 时,我什么也没得到。