在我正在制作的游戏中,我需要不断地从列表中找到对象,然后检查它的坐标是否相邻,有数百个这样的对象,其中只有 4 个是正确的,有没有更好的方法来做到这一点?
该列表位于 getMap.getTerrain(x,y);
它是一个 2 维 int 数组,用于保存对象的 dataValue。
int[] r = new int[4];
int tX = (int)(getX()/32);
int tY = (int)(getY()/32);
if((tY > 1) && (tX > 1) && (tY < 39) && (tX < 39))
{
r[0] = getMap().getTerrain(tX-1, tY);
r[1] = getMap().getTerrain(tX+1, tY);
r[2] = getMap().getTerrain(tX, tY-1);
r[3] = getMap().getTerrain(tX, tY+1);
//}
}
int resource = 0;
for(int i : r) if(i != 0) resource = i;
if(resource != 0)
{
System.out.println("R isnt 0, We are next to a "+resource);
}