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我正在使用 Java 制作游戏。

目前,我有几节课。重要的是:

  • LevelBuilder 类,在调用它的默认构造函数时,将创建一个包含所需组件的 jframe,然后运行一个 gameloop 线程,该线程将使用后缓冲更新甚至 1/20 秒。
  • 另一个类是 MainMenu 类,我希望在其中包含主要方法并在 JFrame 中显示我的徽标。

最后,我想让 MainMenu 向 JFrame 绘制一个启动画面,然后在 5 秒后 LevelBuilder 在原始 JFrame 内绘制,而不创建新的。

对不起,如果这是一个基本问题,我刚开始学习 Java。

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可以通过清单简单地将启动画面添加到您的 jar 中。

问题是默认情况下,只要加载 Swing 应用程序,它就会显示。因此,第 2 次(第 3 次、第 4 次等)执行会快速显示启动画面,因为 GUI 使用的 JVM 和类等已被加载。

在我的游戏中,为了创造一个停留更长时间的飞溅,我有以下两种方法:

/**
 * This will render the splash for longer than just loading components
 *
 * @return true if there is a splash screen file supplied (set via java or
 * manifest) or false if not
 * @throws IllegalStateException
 */
private boolean showSplash() throws IllegalStateException {
    final SplashScreen splash = SplashScreen.getSplashScreen();
    if (splash == null) {
        return false;
    }
    Graphics2D g = splash.createGraphics();
    if (g == null) {
        return false;
    }
    for (int i = 0; i < 100; i++) {//loop 100 times and sleep 50 thus 100x50=5000milis=5seconds
        renderSplashFrame(g);
        splash.update();
        try {
            Thread.sleep(50);
        } catch (InterruptedException e) {
        }
    }
    splash.close();
    return true;
}

private void renderSplashFrame(Graphics2D g2d) {
    //draw anyhting else here
}

这将被称为:

JFrame frame=...;

 ...

//show splash
if (!showSplash()) {
     JOptionPane.showMessageDialog(null, "SplashScreen could not be shown!", "Splash Error: 0x003", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
 }

// set JFrame visible
frame.setVisible(true);
frame.toFront();

请注意,showSplash()如果没有提供启动画面,即您没有在清单中添加一个,它将返回 false。

如果您还没有,我还建议您阅读如何创建启动画面。

另请参阅其他类似的答案/问题:Make splash screen with progress bar like Eclipse

于 2013-03-03T17:47:53.493 回答