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我在简单的 html5 老虎机上工作,现在我正在寻找防止用户不良行为的方法,例如中间人并向服务器发送不良请求并获取作弊点。在此类游戏上实施欺诈机制的最佳方法是什么?

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您应该在服务器上做出插槽决定,然后将其显示给用户。

潜在的解决方案:当用户按下“Spin”时,向服务器发送一个请求,然后服务器可以返回 X 个介于 0 和 Y 之间的随机数,其中 X 是老虎机中的项目数,Y 是每个插槽的选择数。您还将返回一个“win”布尔值。然后您所要做的就是显示与数字相对应的插槽,并根据布尔值告诉它们是否赢/输。

发送的所有初始“旋转”请求都是表示用户想要旋转老虎机,但没有关于他们是赢还是输的信息。

于 2013-03-08T02:39:27.253 回答