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我希望在按下按钮时绘制一个矩形,但它似乎不起作用。这是我的代码:

package draw.rect;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;

public class DR extends JFrame {

    private JPanel contentPane;

    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    DR frame = new DR();
                    frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }

    /**
     * Create the frame.
     */
    public DR() {
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100, 100, 458, 312);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);

        JButton btnDrawRrect = new JButton("Draw Rrect");
        btnDrawRrect.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.out.print("hello");
                RectangleComponent r2 = new RectangleComponent();
                contentPane.add(r2);
                r2.revalidate();
                contentPane.revalidate();
            }
        });
        btnDrawRrect.setBounds(10, 11, 89, 23);
        contentPane.add(btnDrawRrect);    
    }
}

package draw.rect;

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;

import javax.swing.JComponent;

public class RectangleComponent extends JComponent {

      Rectangle rect;

      public RectangleComponent()
      {
        rect  = new Rectangle(50, 50, 120, 130);
      }

      public void paintComponent(Graphics g)
      {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
        g2.draw(rect);
      } 
}

问题是,当调用动作事件侦听器时,JComponent 已正确构造,但未添加到框架中。提前致谢

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1 回答 1

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您正在使用空布局,并且在这样做时,您完全负责设置使用容器添加到空布局的任何组件的大小和位置。您忽略了这个责任并且没有给您添加的 JComponent 一个大小或位置,因此当它被添加到容器中时,由于它的大小为 0,所以无法看到它。为了向您自己证明这一点,添加一个 System.out。 println() 打印出添加的组件是否可见以及它的边界是什么,您将自己看到。您的第二个问题是您repaint()在添加组件后没有调用,尽管这并不总是必要的,也不是您当前问题的原因。一个快速的解决方法是设置新添加的组件的边界,但我不建议您这样做。相反,我建议:

  • 我强烈建议您不要使用 null 布局,因为它们会使您的代码不灵活并且很难维护和升级。
  • 阅读教程并使用布局管理器。
  • 从容器中删除或添加组件后,调用revalidate(),然后repaint()在容器上。
于 2013-03-03T06:43:12.543 回答