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我写了一个人工生命模拟。每个生物都是我定义的“动物”类的对象,具有一些属性。我在 Animal 类之外定义了一个函数“reproduce”:

def reproduce(parent):
    child = Animal()
    child.brain.w= parent.brain.w[:]
    child.brain.ix= parent.brain.ix[:]
    child.x,child.y = random.randint(0,width),random.randint(0,height)
    child.age = 0
    child.fitness= 9 + parent.fitness/10 #parent.fitness/2

    mutation = random.choice([0,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,4,5])
    for b in range(mutation):
      child.brain.mutate()
    animals.append(child)

可以看出,每只动物都有一个大脑,它是来自不同类别的对象:对于我定义的每只动物animals[i].brain = Brain()。复制功能中的“变异”部分确保孩子的大脑与父母的大脑不同。

然而,问题是当我将这个函数应用于列表中的一些动物时,孩子确实得到了一些新的大脑,但是父母的大脑变得与孩子的新大脑相同。当我使用reproduce(copy.deepcopy(animals[i]))而不是那样时reproduce(animals[i]),不会发生。是什么原因?

谢谢!

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2 回答 2

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另一个基于@Armin 评论的刺伤。这确实展示了相关的深拷贝行为:

import random

width = 5
height = 5

class Brain(object):

    def __init__(self):
        self.w = [[1]]
        self.ix = [[1]]

    def mutate(self):
        self.w[0].append(1)

class Animal(object):

    def __init__(self):
        self.brain = Brain()
        self.x = random.randint(0, width)
        self.y = random.randint(0, height)
        self.age = 0
        self.fitness = 10

def reproduce(parent):
    child = Animal()
    child.brain.w= parent.brain.w[:]
    child.brain.ix= parent.brain.ix[:]
    child.x,child.y = random.randint(0,width),random.randint(0,height)
    child.age = 0
    child.fitness= 9 + parent.fitness/10 #parent.fitness/2

    mutation = random.choice([0,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,4,5])
    for b in range(mutation):
      child.brain.mutate()
    animals.append(child)

animals = []
parent = Animal()

animals.append(parent)
print parent.brain.w
#reproduce(parent)
import copy
reproduce(copy.deepcopy(parent))

for each in animals:
    print each.brain.w

此处的解决方法是不要将状态值存储在您在对象之间复制的可变类型中;在这种情况下是一个列表,但它可以是任何可变对象。

编辑:您在原始代码中所做的是将内容复制parent.brain.wchild.brain.w. Python 具有分配给原始对象的属性,而不是对象或内容的副本(除非您使用该copy模块)。文档很好地涵盖了这一点。简而言之,这意味着以下情况是正确的:

>>> a = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> b = a
>>> b.append(6)
>>> b
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> a is b
True

也就是说,两者ab都是同一个列表。那不是您正在做的事情。您正在将列表复制到对象中,但这是等效的:

>>> a = [[1, 2, 3]]
>>> b = []
>>> b = a[:] # What you are doing
>>> b is a
False
>>> b[0] is a[0]
True
>>> b[0].append(4)
>>> b[0]
[1, 2, 3, 4]
>>> a[0]
[1, 2, 3, 4]

如果您的类型不可变,那么当您修改它时,会创建一个新对象。例如,考虑一个有点等价的元组列表(它们是不可变的):

>>> a = [(1, 2, 3)]
>>> b = []
>>> b = a[:]
>>> b is a
False
>>> b[0] is a[0] # Initially the objects are the same
True
>>> b[0] += (4,) # Now a new object is created and overwrites b[0]
>>> b[0] is a[0]
False
>>> b[0]
(1, 2, 3, 4)
>>> a[0]
(1, 2, 3)
于 2013-03-03T00:29:48.573 回答
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编辑:与最初的断言相反,以下内容没有表现出我在描述中遗漏的 deepcopy 行为。不过,我会留下它,以防有什么有用的。

有点猜测,但以下展示了您遇到的行为:

import random

width = 5
height = 5

class Brain(object):

    def __init__(self):
        self.w = [1]
        self.ix = [1]
        self.state = 1

    def mutate(self):
        self.state += 1

class Animal(object):
    brain = Brain()
    x = random.randint(0, width)
    y = random.randint(0,height)
    age = 0
    fitness = 10

def reproduce(parent):
    child = Animal()
    child.brain.w= parent.brain.w[:]
    child.brain.ix= parent.brain.ix[:]
    child.x,child.y = random.randint(0,width),random.randint(0,height)
    child.age = 0
    child.fitness= 9 + parent.fitness/10 #parent.fitness/2

    mutation = random.choice([0,1,1,1,1,1,1,1,1,2,3,4,5])
    for b in range(mutation):
      child.brain.mutate()
    animals.append(child)

animals = []
parent = Animal()

animals.append(parent)
print parent.brain.state
reproduce(parent)

for each in animals:
    print each.brain.state

当你运行它时,你会退出:

1
2
2

如果是这种情况,问题是因为animal.brain是类的属性,而不是实例。这样做的结果是所有实例共享该属性。

纠正很简单:

class Animal(object):
    x = random.randint(0, width)
    y = random.randint(0,height)
    age = 0
    fitness = 10

    def __init__(self):
        self.brain = Brain()

通过该修复,您将为父级输出正确的值,而子级将发生变化。例如:

1
1
3

(根据调用多少次mutate())。

您也可能会遇到与 的其他属性类似的问题Brain,但这对读者来说是一个练习。

于 2013-03-02T23:56:50.467 回答