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开发基于 AIR 的多人 Andoid 游戏,需要保存高分。我正在考虑使用本地共享对象将分数保存在服务器应用程序上,但在阅读文档后想知道远程共享对象是否也可以工作。

谁能告诉我是否必须使用闪存媒体服务器才能使用远程共享对象?

也许甚至我选择的套接字服务器类也是错误的方法。

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你用什么来开发AIR游戏?我正在使用 Flash Professional 和单独的 as3 代码编辑器。您不需要使用闪存媒体服务器。

我通过 Amazon EC2 云服务器使用 Electroserver。Electroserver 基本上构建到 as3 多人游戏(房间、区域、消息系统)的外壳中。

套接字服务器是要走的路。Electroserver 也是套接字服务器。

于 2013-03-02T21:21:40.223 回答