我正在研究颜色跟踪.. 我正在专门跟踪一个橙色球,也许是一个篮球球,以及用于身体的 kinect,我正在制作一个罚球投篮指南。这是我的情况
我已经对我的图像进行了阈值处理,对其进行了侵蚀以消除噪声和其他无关紧要的物体(非球),然后放大了几次以强调球......所以我得到了最终的二进制图像 - 我已经成功隔离球..还有其他斑点..(不是球的较小斑点)..我如何获得最大的斑点(球)并放置边界框?
顺便说一句,我试过霍夫圈,但这很慢,,..谢谢!一些代码会很有用
这是我用来获取图像中最大 blob 的代码:
public static Blob FindLargestObject(Image<Gray, byte> block, Rectangle rectangle)
{
Image<Gray, byte> mask = block.CopyBlank();
Contour<Point> largestContour = null;
double largestarea = 0;
for (var contours = block.FindContours(CHAIN_APPROX_METHOD.CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE,
RETR_TYPE.CV_RETR_EXTERNAL); contours != null; contours = contours.HNext)
{
if (contours.Area > largestarea)
{
largestarea = contours.Area;
largestContour = contours;
}
}
// fill the largest contour
mask.Draw(largestContour, new Gray(255), -1);
return new Blob(mask, largestContour, rectangle);
}
对于 Blob:
public class Blob
{
Image<Gray,byte> Mask{ get; set; }
Contour<Point> Contour { get; set; }
Rectangle Rectangle { get; set; }
}
该 blob 将包含您想要获取的所有信息。