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我在 iPhone3g、iPhone 4 和 iPhone 5 之间缩放时遇到问题。我在这里使用了终极配置文件http://www.coronalabs.com/blog/2012/12/04/the-ultimate-config-lua-文件/我正在使用以下方法设置背景图像:

bgimage = display.newImageRect("images/moonbase.png", 570, 360)
bgimage:setReferencePoint( display.CenterReferencePoint )
bgimage.x = _W / 2
bgimage.y = _H / 2

我正在开发敌人的游戏的一部分遵循一条路径,为了绘制它,我创建了一条线并使用了贝塞尔插件。您将从以下屏幕截图中看到路径和卫星位于错误的位置。我怎样才能让这些在设备上是相同的?只有 zoomstretch 似乎有效,但图像质量下降。

截图: http: //lukestirk.com/screen_resolution.png

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我的猜测是你的贝塞尔插件应该被“意识到”

display.contentHeight

并且应该从 config.lua 文件中删除固定的 width=x,height=y 设置

于 2013-03-09T03:08:17.330 回答