我正在尝试创建一组转盘,我已经成功加载了一个 mp3 并且可以播放它,现在在我的转盘动画剪辑中,我有另一个用于手臂的动画剪辑,我可以轻松地改变它的旋转。
我正在努力将 mp3 与旋转联系起来。我希望手臂在 mp3 播放时慢慢旋转。当声音开始和结束时,手臂需要从 -4 开始并在 +14(旋转)结束。
现在iv尝试使用以下代码计算mp3的长度
mp3Length = (_mp3.bytesTotal/(_mp3.bytesLoaded/_mp3.length))/1000;
所以我加载一首歌曲并跟踪 mp3Length 的值,跟踪的值为 352.8620408163265
但是当我在 iTunes 中看同一首歌时,长度是 5:53。
所以我猜我计算长度的方式有问题。
然后我尝试使用以下代码旋转手臂。. .
leftDeck.arm.rotation = 18 / mp3Length;
那是 -4 和 +14 之间的差值 18,但这是快速旋转手臂的方式。
谁能帮我指出正确的方向来解决这个问题?
非常感谢
更新 - - -
好的 iv 找到了正确识别 mp3 长度的代码
var Milliseconds:Number = (_mp3.bytesTotal / (_mp3.bytesLoaded / _mp3.length));
var Minutes:uint = Math.floor(Milliseconds/60000);
var Seconds:uint = (Milliseconds%60000);
var SecondsTens:uint = Math.floor(Seconds/10000);
Seconds = Math.ceil(Seconds%10000)
Seconds /= 1000;
trace(Minutes + ":" + SecondsTens + "" + Seconds);
但我仍在努力将旋转与长度联系起来。