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我是 Pthread 编程的新手。

我一直在尝试以一种非常简单的方式使用 Pthread,如下面的代码,它在我的 CodeBlock 中运行良好,因为我已经包含了 dll 和 bin 文件。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

void *printNumber(void *x);

int main(){
    pthread_t threadA, threadB, threadC, threadD;
    pthread_create(&threadA, NULL, printNumber, (void *)"Sponge");
    pthread_create(&threadB, NULL, printNumber, (void *)"Star");
    pthread_create(&threadC, NULL, printNumber, (void *)"Squid");
    pthread_create(&threadD, NULL, printNumber, (void *)"Crab");
    pthread_exit(NULL); 
    return 0;
}

void *printNumber(void *x){
    char* id = (char*)x;
    int i;
    for(i=0;i<100;i++){
        printf("Thread %s: printing integer value %i\n", id, i);
    }
    pthread_exit(NULL);
}

然后我编写了另一个简单的程序,使用 Pthread 将 2 个数组(arrayA + arrayB)添加到 arrayC 中。这是我的简单代码。一切都是硬编码的,在 main() 中没有循环等,因为我想让它尽可能简单,以便我理解如何创建单个 Pthread。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>

#define SIZE 16
#define UPPER_RAND 100
#define NUM_THREADS 4

// HEADER PROCEDURES    
void randomGenerator(int arr[]);
void printArray(int arr[]);
void *addArrayPthread(void *x);

typedef struct {
    int startIdx;
    int arrC[SIZE], arrA[SIZE], arrB[SIZE];
} someType;

int main(){
    printf("A Simple Program To Add Arrays Using PThread\n");
    int arrayA[SIZE];
    int arrayB[SIZE];
    int arrayC[SIZE];

    randomGenerator(arrayA);
    printArray(arrayA);

    randomGenerator(arrayB);
    printArray(arrayB);

    someType *w,*x,*y,*z;
    w = (someType*) malloc(sizeof(someType));
    x = (someType*) malloc(sizeof(someType));
    y = (someType*) malloc(sizeof(someType));
    z = (someType*) malloc(sizeof(someType));

    (*w).startIdx = 0;
    (*w).arrA = arrayA;
    (*w).arrB = arrayB;
    (*w).arrC = arrayC;

    (*x).startIdx = 4;
    (*x).arrA = arrayA;
    (*x).arrB = arrayB;
    (*x).arrC = arrayC;

    (*y).startIdx = 8;
    (*y).arrA = arrayA;
    (*y).arrB = arrayB;
    (*y).arrC = arrayC;

    (*z).startIdx = 12;
    (*z).arrA = arrayA;
    (*z).arrB = arrayB;
    (*z).arrC = arrayC;


    pthread_t threadA, threadB, threadC, threadD;
    pthread_create(&threadA, NULL, addArrayPthread, (void *)w);
    pthread_create(&threadB, NULL, addArrayPthread, (void *)x);
    pthread_create(&threadC, NULL, addArrayPthread, (void *)y);
    pthread_create(&threadD, NULL, addArrayPthread, (void *)z);

    pthread_join(threadA, NULL);
    pthread_join(threadB, NULL);
    pthread_join(threadC, NULL);
    pthread_join(threadD, NULL);

    return 0;
}


//=====================================================================================//

void randomGenerator(int arr[]){
    printf("Generating random value for the array...\n");
    int i;
    for (i=0;i<SIZE;i++){
        arr[i] = (rand() % UPPER_RAND);
    }
}

void printArray(int arr[]){
    printf("Display the array value...\n");
    int i;
    printf("[");
    for (i=0;i<SIZE;i++){
        printf("%i, ",arr[i]);
    }
    printf("]\n");
}

void *addArrayPthread(void *x){
    someType *p = (someType *) x;
    printf("Adding to arrays, starting from index #%i\n",(*p).startIdx);
    int blockSize = SIZE/NUM_THREAD;
    int end = (*p).startIdx + blockSize;
    int i;
    for (i=(*p).startIdx;i<end;i++){
        (*p).arrC[i] = (*p).arrA[i] + (*p).arrB[i];
    }
}

我在这些行周围收到 12 条错误消息: (*x).arrA = arrayA; 等等

||In function `int main()':|
\pth_array.c|58|error: ISO C++ forbids assignment of arrays|

这是我的问题:

  1. 为什么禁止分配数组?以及如何解决?
  2. 在上面的第一个程序中,我将pthread_exit(NULL)放入了两次:在 main() 和 void* 函数中。我想我只需要放一次。那么我到底应该把它放在哪里呢?在 main() 中还是在 void* 函数中?
  3. 是否必须在返回 0 之前将pthread_join放在 main() 中?

先感谢您。你的解释对我有很大的帮助。

谢谢

PS:我在下面的部分中发布了另一个类似的问题(关于矩阵)。

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2 回答 2

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类似的东西怎么样:

typedef struct {
    int startIdx;
    int *arrC, *arrA, *arrB;
} someType;

[...]

x->arrA = arrayA
[...]

pthread_join 是必需的,因为您希望在退出应用程序之前等待每个线程完成。

于 2013-03-02T16:56:03.410 回答
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出色地,

  1. 您不能直接在 C 中复制数组。这里已经很好地解释了。
  2. pthread_exit 的确切功能在这里明确说明;示例也可在此处获得。也就是说调用应该放在 printNumber(void *x) 中,而不是 main() 中。
  3. pthread_join 的确切功能在此处已明确说明。因此,要将控制权传递给线程,需要调用 pthread_join。
于 2013-03-02T16:48:42.657 回答