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我制作了一个应该传输文件的服务器和客户端。我试图让它读取整个文件并发送它。但现在我看到了,我遇到了问题。服务器应在客户端连接时自动发送文件。但是文件是空的,不知道问题出在哪里你可以看到我正在尝试发送.txt文件。但我想将来发送一个大文件,但不大于 1MB。)

编辑:

图片在这里:http: //img819.imageshack.us/img819/8259/aadi.jpg

  • 左侧:我尝试发送的文件。
  • 右侧:我收到的文件

在此处输入图像描述

问题:我收到的文件已损坏,无法使用。

服务器:

#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")
#define Port 6000

SOCKET Socket, Sub;
WSADATA Winsock;
sockaddr_in Addr;
sockaddr_in IncomingAddress;
int AddressLen = sizeof(IncomingAddress);

int main()
{
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Winsock);    // Start Winsock

    if(LOBYTE(Winsock.wVersion) != 2 || HIBYTE(Winsock.wVersion) != 2)    // Check version
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }

    Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    ZeroMemory(&Addr, sizeof(Addr));
    Addr.sin_family = AF_INET;
    Addr.sin_port = htons(Port);  
    bind(Socket, (sockaddr*)&Addr, sizeof(Addr));

    if(listen(Socket, 1) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("listening error\n");
    }
    else
    {
        printf("listening ok\n");
    }

    if(Sub = accept(Socket, (sockaddr*)&IncomingAddress, &AddressLen))
    {
        char *ClientIP = inet_ntoa(IncomingAddress.sin_addr);
        int ClientPort = ntohs(IncomingAddress.sin_port);
        printf("Client conncted!\n");
        printf("IP: %s:%d\n", ClientIP, ClientPort);

        printf("Sending file .. \n");

        FILE *File;
        char *Buffer;
        unsigned long Size;

        File = fopen("C:\\Prog.rar", "rb");
        if(!File)
        {
            printf("Error while readaing the file\n");
            getchar();
            return 0;
        }

        fseek(File, 0, SEEK_END);
        Size = ftell(File);
        fseek(File, 0, SEEK_SET);

        Buffer = new char[Size];

        fread(Buffer, Size, 1, File);
        char cSize[MAX_PATH];
        sprintf(cSize, "%i", Size);

        fclose(File);
        send(Sub, cSize, MAX_PATH, 0); // File size

        //int len = Size;
        //char *data = Buffer;

        int Offset = 0;
        while(Size > Offset)
        {
            int Amount = send(Sub, Buffer + Offset, Size - Offset, 0);

            if(Amount <= 0)
            {
                cout << "Error: " << WSAGetLastError() << endl;
                break;
            }
            else
            {
                Offset += Amount;
                printf("2\n");
            }
        }


        free(Buffer);
        closesocket(Sub);
        closesocket(Socket);
        WSACleanup();
    }

    getchar();
    return 0;
}

客户:

#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream>
using namespace std;

#pragma comment(lib, "Ws2_32.lib")

SOCKET Socket;
WSADATA Winsock;
sockaddr_in Addr;
int Addrlen = sizeof(Addr);

int main()
{
    WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Winsock);    // Start Winsock

    if(LOBYTE(Winsock.wVersion) != 2 || HIBYTE(Winsock.wVersion) != 2)    // Check version
    {
        WSACleanup();
        return 0;
    }

     Socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

    ZeroMemory(&Addr, sizeof(Addr));    // clear the struct
    Addr.sin_family = AF_INET;    // set the address family
    Addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    Addr.sin_port = htons(6000);    // set the port

    if(connect(Socket, (sockaddr*)&Addr, sizeof(Addr)) < 0)
    {
        printf("Connection failed !\n");
        getchar();
        return 0;
    }

    printf("Connection successful !\n");

    printf("Receiving file .. \n");



    int Size;
    char *Filesize = new char[1024];

    if(recv(Socket, Filesize, 1024, 0)) // File size
    {
        Size = atoi((const char*)Filesize);
        printf("File size: %d\n", Size);
    }

    char *Buffer = new char[Size];

    //int len = Size;
    //char *data = Buffer;

    int Offset = 0;
    while(Size > Offset)
    {
        int Amount = recv(Socket, Buffer + Offset, Size - Offset, 0);

        if(Amount <= 0)
        {
            cout << "Error: " << WSAGetLastError() << endl;
            break;
        }
        else
        {
            Offset += Amount;
            printf("2\n");
        }
    }

    FILE *File;
    File = fopen("Prog.rar", "wb");
    fwrite(Buffer, 1, Size, File);
    fclose(File);

    getchar();
    closesocket(Socket);
    WSACleanup();
    return 0;
}
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2 回答 2

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sendAPI 可能不会发送您请求发送的所有数据。因此,您必须注意返回值,并从上次发送结束的地方重试发送。举个例子:

offset = 0;
while (offset < bufsize) {
    r = send(socket, buf+offset, bufsize-offset);
    if (r <= 0) break;
    offset += r;
}

当您为文件传输做类似的事情时,您并不确定您的文件大小是否属于这种情况。

当你发送文件大小时,你只需要发送代表大小的字符串,而不是整个MAX_PATH. 然后接收方需要解析第一个字符串以确定大小,但是在第一个字符串结尾之后读入的任何数据都需要被视为文件的一部分。但是,由于您正在尝试发送MAX_PATH,因此接收者应该收到相同的金额。您的客户端代码收到 1024 个字节,但没有迹象表明这与MAX_PATH.

API 返回的recv字节数也可能少于请求的字节数。您使用循环来处理读取文件,但您可能需要循环来读取包含文件大小的整个消息。

在您的客户端接收循环中,您正在递增data指针。这使得以后无法写出文件。你已经有了Buffer,所以用它来写出你的文件。

fwrite(Buffer, 1, len, File);

如果您在执行套接字 I/O 时遇到错误,您可以使用 检索错误WSAGetLastError(),或者您可以使用该选项getsockopt()在套接字上发出问题。SO_ERROR这些可能返回不同的值,但错误原因应该是相关的。

于 2013-03-02T16:09:20.300 回答
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我自己也遇到了同样的问题,在谷歌搜索后发现 send() api 可以根据依赖于操作系统的低级 TCP 缓冲区发送最大数据。所以为了发送一个巨大的文件,我们需要执行文件分块,即发送文件在块的形式。

`const int FILE_CHUNK_SIZE = 2000; 

 //get file size
 ifstream file("myFile.file", ios::binary);
 file.seekg(0, ios::end);
 unsigned int fileSize = file.tellg();
 file.close();

 //get the file
 char* fileBuffer = new char[fileSize];
 file.open("myFile.file", ios::binary);
 file.seekg (0, ios::beg);
 file.read (fileBuffer, fileSize);
 file.close();

 //send file in chunks
 unsigned int bytesSent = 0;
 int bytesToSend = 0;

 while(bytesSent < fileSize)
 {
     if(fileSize - bytesSent >= FILE_CHUNK_SIZE)
        bytesToSend = FILE_CHUNK_SIZE;
    else
        bytesToSend = fileSize - bytesSent;
    send(ConnectSocket, fileBuffer + bytesSent, bytesToSend, 0 );
    bytesSent += bytesToSend;
}
delete [] fileBuffer;`

在接收端,我们需要调用一个 recv() api,直到读取整个文件内容。

归功于:shacktar cplusplus.com

于 2015-01-15T14:18:04.277 回答