我有一个使用 WinAPI 创建的程序。在程序中,我嵌入了一个位图作为资源,程序加载该资源并通过 bitblt 将其显示为背景图像。
下面,我创建了一个控制台程序来替换 WinAPI 程序中的背景。它成功替换了位图,但现在 WinAPI 程序不再显示背景。我知道替换是有效的,因为使用 ResourceHacker,我可以单击资源并且它显示得很好。
此屏幕截图显示已成功替换:
但是,如果我使用 ResourceHacker 将图像保存回磁盘,则无法预览或使用任何编辑器打开图像:
如果我使用 resourcehacker 替换 WinAPI 程序中的图像,它工作得很好,程序将它显示为背景。
说了这么多,谁能解释我在下面做错了什么?
//In my resource file of the WINAPI PROGRAM:
//IDI_ICON ICON "Resources/Icon.ico"
//IDB_BACKGROUND BITMAP DISCARDABLE "Resources/BackgroundImg.bmp"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
using namespace std;
bool Update(int ResourceID, std::string ModulePath, string FilePath)
{
HANDLE hResource = BeginUpdateResource(ModulePath.c_str(), false);
if (hResource != nullptr)
{
std::fstream File(FilePath.c_str(), std::ios::in | std::ios::binary);
if (File.is_open())
{
File.seekg(0, std::ios::end);
std::size_t FileSize = File.tellg();
File.seekg(0, std::ios::beg);
std::vector<std::uint8_t> Data(FileSize); //Also used a pointer.. makes no difference..
File.read(reinterpret_cast<char*>(Data.data()), FileSize);
File.close();
if (UpdateResource(hResource, RT_BITMAP, MAKEINTRESOURCE(ResourceID), MAKELANGID(0x0409, 0x1), Data.data(), FileSize))
{
EndUpdateResource(hResource, false);
return true;
}
}
}
return false;
}
int main()
{
if (Update(1001, "Module.exe", "Resources/BackgroundImg.bmp"))
{
std::cout<<"Updated Successfully";
}
else
{
std::cout<<"Failed To Update";
}
return 0;
}