每当我尝试将参数传递给我的绘图函数时,它都不起作用。
- (void)drawxy:(CGPoint)startxy //doesnt work
{
glLineWidth(6.0f);
ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(150, 150) );
}
-(void)addEnemyAtX:(int)x y:(int)y dir:(int)direction
{
CCSprite *enemy = [CCSprite spriteWithFile:@"enemy1.png"];
enemy.position = ccp(x, y);
enemy.rotation = [self findDirection:direction];
[self addChild:enemy];
[self drawxy:enemy.position];
[enemies addObject:enemy];
}
但是当我这样做时,它出于某种原因画了一条线。
- (void)drawxy //works
{
glLineWidth(6.0f);
ccDrawLine( ccp(0, 0), ccp(150, 150) );
}
-(void)addEnemyAtX:(int)x y:(int)y dir:(int)direction
{
CCSprite *enemy = [CCSprite spriteWithFile:@"enemy1.png"];
enemy.position = ccp(x, y);
enemy.rotation = [self findDirection:direction];
[self addChild:enemy];
[self drawxy];
[enemies addObject:enemy];
}
我知道我没有把它enemy.position
放到线点的结尾,我只是在测试它是否有效,但它没有。非常感谢您的帮助。