在 WWDC 2012 Session 506 中,它们在应用程序中显示每秒帧数UILabel
,而无需使用附加到仪器的核心动画分析器。我想这样做是为了方便,并让我的团队的其他成员在他们在现实世界场景中使用该应用程序时监控 FPS。不幸的是,会话 506 不包含在 WWDC '12 示例代码中。
有谁知道如何做到这一点?我知道 Cocos2D 在他们CCDirector
的. 它没有必要成为公共 API,因为我不会将此代码发送给客户。
在 WWDC 2012 Session 506 中,它们在应用程序中显示每秒帧数UILabel
,而无需使用附加到仪器的核心动画分析器。我想这样做是为了方便,并让我的团队的其他成员在他们在现实世界场景中使用该应用程序时监控 FPS。不幸的是,会话 506 不包含在 WWDC '12 示例代码中。
有谁知道如何做到这一点?我知道 Cocos2D 在他们CCDirector
的. 它没有必要成为公共 API,因为我不会将此代码发送给客户。
我发现了一个在 iOS 上测量 FPS 的开源组件:https ://github.com/RolandasRazma/RRFPSBar