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我有一个程序,我试图了解线程并行性。该程序处理抛硬币并计算正面和反面的数量(以及抛硬币的总数)。

请看以下代码:

import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class CoinFlip{


    // main
    public static void main (String[] args) {
        if (args.length != 2){
            System.out.println("CoinFlip #threads #iterations");
            return;
        }

        // check if arguments are integers
        int numberOfThreads = 0;
        long iterations = 0;

        try{
            numberOfThreads = Integer.parseInt(args[0]);
            iterations = Long.parseLong(args[1]);
        }catch(NumberFormatException e){
            System.out.println("error: I asked for numbers mate.");
            System.out.println("error: " + e);
            System.exit(1);
        }

        // ------------------------------
        // set time field
        // ------------------------------


        // create a hashmap
        ConcurrentHashMap <String, Long> universalMap = new ConcurrentHashMap <String, Long> ();

        // store count for heads, tails and iterations
        universalMap.put("HEADS", new Long(0));
        universalMap.put("TAILS", new Long(0));
        universalMap.put("ITERATIONS", new Long(0));

        long startTime = System.currentTimeMillis();

        Thread[] doFlip = new Thread[numberOfThreads];

        for (int i = 0; i < numberOfThreads; i ++){
            doFlip[i] = new Thread( new DoFlip(iterations/numberOfThreads, universalMap));
            doFlip[i].start();
        }

        for (int i = 0; i < numberOfThreads; i++){
            try{
                doFlip[i].join();
            }catch(InterruptedException e){
                System.out.println(e);
            }
        }

        // log time taken to accomplish task
        long elapsedTime = System.currentTimeMillis() - startTime;
        System.out.println("Runtime:" + elapsedTime);

        // print the output to check if the values are legal
        // iterations = heads + tails = args[1]
        System.out.println(
            universalMap.get("HEADS") + " " +
            universalMap.get("TAILS") + " " +
            universalMap.get("ITERATIONS") + "."
        );

        return;
    }



    private static class DoFlip implements Runnable{

        // local counters for heads/tails/count
        long heads = 0, tails = 0, iterations = 0;
        Random randomHT = new Random();

        // constructor values -----------------------
        long times = 0; // number of iterations
        ConcurrentHashMap <String, Long> map; // pointer to hash map

        DoFlip(long times, ConcurrentHashMap <String, Long> map){
            this.times = times;
            this.map = map;
        }

        public void run(){
            while(this.times > 0){
                int r = randomHT.nextInt(2); // 0 and 1

                if (r == 1){
                    this.heads ++;
                }else{
                    this.tails ++;
                }
                // System.out.println("Happening...");
                this.iterations ++;
                this.times --;
            }

            updateStats();
        }


        public void updateStats(){
            // read from hashmap and get the existing values
            Long nHeads = (Long)this.map.get("HEADS");
            Long nTails = (Long)this.map.get("TAILS");
            Long nIterations = (Long)this.map.get("ITERATIONS");

            // update values
            nHeads = nHeads + this.heads;
            nTails = nTails + this.tails;
            nIterations = nIterations + this.iterations;

            // push updated values to hashmap
            this.map.put("HEADS", nHeads);
            this.map.put("TAILS", nTails);
            this.map.put("ITERATIONS", nIterations);

        }
    }
}

我正在使用 ConcurrentHashMap 来存储不同的计数。显然,当返回错误值时。

我写了一个 PERL 脚本来检查头部和尾部的值(总和)(每个线程单独),这似乎是合适的。我不明白为什么我从哈希图中得到不同的值。

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3 回答 3

4

并发散列映射为您提供关于映射本身而不是其值的更改可见性的保证。在这种情况下,您从地图中检索一些值,将它们保存一段时间,然后再次尝试将它们存储到地图中。不过,在读取和后续写入之间,map 上可能发生了任意数量的操作

并发哈希映射中的并发只是保证,例如,如果我将一个值放入映射中,我实际上将能够在另一个线程中读取该值(也就是它将是可见的)。

您需要做的是确保访问映射的所有线程都等待轮到它们,可以这么说,在更新共享计数器时。为了做到这一点,你要么必须在 AtomicInteger 上使用像“addAndGet”这样的原子操作:

this.map.get("HEADS").addAndGet(this.heads);

或者您需要手动同步读取和写入(最容易通过在地图本身上同步来完成):

synchronized(this.map) {
    Long currentHeads = this.map.get("HEADS");
    this.map.put("HEADS", Long.valueOf(currentHeads.longValue() + this.heads);
}

就个人而言,我更喜欢尽可能利用 SDK,因此我会使用 Atomic 数据类型。

于 2013-03-01T23:17:06.037 回答
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您应该使用 AtomicLongs 作为值,并且您应该只创建一次并递增它们而不是 get/put。

 ConcurrentHashMap <String, AtomicLong> universalMap = new ConcurrentHashMap <String, AtomicLong> ();
 ...
 universalMap.put("HEADS", new AtomicLong(0));
 universalMap.put("TAILS", new AtomicLong(0));
 universalMap.put("ITERATIONS", new AtomicLong(0));
 ...
 public void updateStats(){
        // read from hashmap and get the existing values
        this.map.get("HEADS").getAndAdd(heads);
        this.map.get("TAILS").getAndAdd(tails);
        this.map.get("ITERATIONS").getAndAdd(iterations);
 }

长是不可变的。

一个例子:

Thread 1: get 0
Thread 2: get 0
Thread 2: put 10
Thread 3: get 10
Thread 3: put 15
Thread 1: put 5

现在您的地图包含 5 而不是 20

基本上你的问题不是地图。您可以使用常规的 HashMap,因为您不修改它。当然,你必须使map领域final

于 2013-03-01T23:06:59.640 回答
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几件事。一个你真的不需要使用 ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap 仅在处理并发放置/删除时才有用。在这种情况下,就键而言,地图是相当静态的,只需使用 UnmodifiableMap 来证明这一点。

最后,如果您正在处理并发添加,您真的应该考虑使用LongAdder。当发生许多并行添加时,它的扩展性要好得多,您无需担心计数直到结束。

public class HeadsTails{
    private final Map<String, LongAdder> map;
    public HeadsTails(){
       Map<String,LongAdder> local = new HashMap<String,LongAdder>();
       local.put("HEADS", new LongAdder());
       local.put("TAILS", new LongAdder());
       local.put("ITERATIONS", new LongAdder());
       map = Collections.unmodifiableMap(local);
    }
    public void count(){
        map.get("HEADS").increment();
        map.get("TAILS").increment();
    }
    public void print(){
        System.out.println(map.get("HEADS").sum());
         /// etc...
    }
}

我的意思是,实际上我什至不会使用地图...

public class HeadsTails{
    private final LongAdder heads = new LongAdder();
    private final LongAdder tails = new LongAdder();
    private final LongAdder iterations = new LongAdder();
    private final Map<String, LongAdder> map;
    public void count(){
        heads.increment();
        tails.increment();
    }
    public void print(){
        System.out.println(iterations.sum());
    }
}
于 2013-03-02T01:29:56.253 回答