我在将 alpha 图像打印到打印机设备上下文(真实或 XPS 文档编写器)时遇到问题。它们在屏幕上下文和打印预览中效果很好,但是当我打印到文件或打印机时,当它们位于另一个图像的顶部时,它们会显示为黑色方块。我之前使用过 CImage::Draw 并得到了与直接使用 GDI+ API 类似的结果(黑色或透明方块):
Gdiplus::Graphics g(hDestDC) ;
...
// Edit: the image value here was one aquired from a ATL::CImage not
// a Gdiplus::Image (see solution)
g.DrawImage(image,rect,0,0,GetWidth(),GetHeight(),Gdiplus::UnitPixel,0,0,0);
设备上限似乎表明上下文支持通过混合
GetDeviceCaps(hDestDC, SB_PIXEL_ALPHA)
图像的性质似乎也不重要,这是我使用的两种格式:
PNG image data, 256 x 256, 8-bit/color RGBA, non-interlaced
PNG image data, 192 x 64, 1-bit colormap, non-interlaced
使用带有 CImage 数据的 GDI+ 接口,两者都产生相同的结果。让 alpha 图像在打印上下文中的行为方式与在屏幕上的行为方式相同的最佳方式是什么?设备功能是否会因为 alpha 使用 BitmapMatrix 并为整个图像使用混合而歪曲某些东西?
编辑:2013 年 3 月 4 日
我的新方法是在内存中进行所有 alpha 混合我的想法是,如果打印机不支持 alpha 混合,我将创建一个内存上下文进行混合,然后将混合结果复制到上下文中。代码的重要部分如下所示:
int width = rectDest.right - rectDest.left;
int height = rectDest.bottom - rectDest.top;
BLENDFUNCTION blendFunction;
blendFunction.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blendFunction.BlendFlags = 0;
blendFunction.SourceConstantAlpha = 0xFF;
blendFunction.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hDestDC);
HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDestDC,width,height);
SelectBitmap(memDC,bitmap);
//sample the underying area and copy it to memDC
::BitBlt(memDC, 0,0, width, height, hDestDC, rectDest.left, rectDest.top, SRCCOPY);
//now blend the image in memory onto the area.
GdiAlphaBlend(memDC,0,0, width, height,GetDC(), 0, 0, GetWidth(), GetHeight(),blendFunction);
//now just BitBlt the blended data to the context
::BitBlt(hDestDC,rectDest.left, rectDest.top,width,height,memDC,0,0,SRCCOPY);
...令我惊讶的是,我得到了几乎相同的结果。实际上,我在屏幕左侧对中间步骤进行了调整,以确保一切正常运行。它抓取的背景和 alpha 混合结果(我将其传送到打印机上下文)在屏幕上看起来都很棒。这可能是一个错误吗?我猜 BitBlt 会从先前的混合中完整保留 alpha 值,那么像素数据中的实际 alpha 值是否会引发打印机设备上下文?如果是这样,我如何在最终 BitBlt 之前删除 alpha?
编辑:2013 年 3 月 5 日
现在我尝试了以下方法:
1. 使用与设备无关的位图创建 HBITMAP 参考。
2.使用CreateDiscardableBitmap创建HBITMAP(成功率最高)。
3.手动将每个像素的alpha通道设置为0xFF和0x00。
BITMAPINFO bitmapInfo;
ZeroMemory(&bitmapInfo, sizeof(BITMAPINFO));
bitmapInfo.bmiHeader.biBitCount = 32;
bitmapInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
bitmapInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;
bitmapInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(bitmapInfo.bmiHeader);
bitmapInfo.bmiHeader.biWidth = width;
bitmapInfo.bmiHeader.biHeight = height;
bitmapInfo.bmiHeader.biSizeImage = bitmapSizeBytes;
HDC memDC = CreateCompatibleDC(hDestDC);
//was HBITMAP bitmap = CreateCompatibleBitmap(hDestDC,width,height);
//also tried HBITMAP bitmap = CreateDiscardableBitmap(hDestDC,width, height);
HBITMAP bitmap = CreateDIBSection(memDC, &bitmapInfo,DIB_RGB_COLORS,&imageBits,NULL,0x00);
使用一次性位图至少可以让图像渲染,但对于应该是 alpha 的区域使用黑色。