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我已经在我的主干应用程序中包含了 Pusher,我想知道处理更新的正确方法是什么。目前,当在客户端修改模型时,会将 PUT 事件发送到服务器,服务器更新 DB 并触发客户端上的 Pusher 正在接收的更新事件。

我的问题:我应该立即在客户端上更新视图(以保持 snappy-nes)并且对启动客户端上的 Pusher 事件不执行任何操作,还是应该在 Pusher 的“更新事件”中更新我的视图?

注意:我最初的实现是在客户端模型的更改事件中更新视图。

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