我正在尝试获取已导出以正确显示的搅拌机模型,但看起来好像叶子的纹理没有正确混合为 alpha (尽管树干本身工作正常)。这是我所看到的:
注意叶子是如何不正确地混叠的(即它应该看起来像一棵有叶子的树,而不是灰色的纸)。
在 Blender 中,树看起来不错,但有几个人告诉我,我的 alpha 看起来像是倒置的(我不完全确定这意味着什么)。我的猜测是,通过一些文件调整和转换,我可以让附加的图像正常工作。这是我得到的图像资源:
我认为没有必要,但如果您想查看导出的 JSON,我已将其转储在这里: https ://gist.github.com/funnylookinhat/5062061
我很确定问题出在橡树叶的黑白图像上——因为这是两种包装纹理之间的唯一区别。有没有办法可以使用它或转换它以使其正确应用于叶子层?
更新
我能够得到看起来大部分正确的东西(减去一些奇怪的透明度分层问题) - 但我很确定它没有正确完成......仍然会非常感谢任何帮助。
我在白色/黑色和绿色图像上添加了透明度,结果如下:
结果如下:
然后我在 JSON 中翻转了对它们两个的引用——结果如下:
我 99% 确定这没有按预期工作,看起来漫反射贴图无法正常工作......有什么建议吗?