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我正在为 XPath 和本教程使用 GDataXML 库:http ://www.raywenderlich.com/725/how-to-read-and-write-xml-documents-with-gdataxml

他的 xml 看起来像这样:

<Party>
  <Player>
      <Name>Butch</Name>
      <Level>1</Level>
      <Class>Fighter</Class>
      <HP>20</HP>
      <MaxHP>20</MaxHP>
  </Player>
  <Player>
      <Name>Shadow</Name>
      <Level>2</Level>
      <Class>Rogue</Class>
      <HP>15</HP>
      <MaxHP>15</MaxHP>
  </Player>
  <Player>
      <Name>Crak</Name>
      <Level>3</Level>
      <Class>Wizard</Class>
      <HP>10</HP>
      <MaxHP>10</MaxHP>
  </Player>

但是如果 Name 标签中有一个属性,像这样:

<Player>
    <Name color="red">Butch</Name> // Color attribute 
    <Level>1</Level>
    <Class>Fighter</Class>
    <HP>20</HP>
    <MaxHP>20</MaxHP>
</Player>

如果您查看教程,他会得到以下信息:

Party *party = [[[Party alloc] init] autorelease];
NSArray *partyMembers = [doc.rootElement elementsForName:@"Player"];
for (GDataXMLElement *partyMember in partyMembers) {

// Let's fill these in!
NSString *name;
int level;
RPGClass rpgClass;

// Name
NSArray *names = [partyMember elementsForName:@"Name"];
if (names.count > 0) {
    GDataXMLElement *firstName = (GDataXMLElement *) [names objectAtIndex:0];
    name = firstName.stringValue;
} else continue;
...etc

他正在使用一个包含所有partyMembers 的for 循环,并获取每个标签,但是如果标签具有我之前解释的颜色的属性怎么办?

我试过这个:

    NSArray *colors = [partyMember nodesForXPath:@"string(/Player/Name/@color)"   error:nil] ;
    if (colors != nil && colors.count > 0) {
        GDataXMLElement *firstColor = (GDataXMLElement *) [colors objectAtIndex:0];
        NSString *color = firstColor.stringValue;
        NSLog(@"%@",color);
    }

但这无济于事。知道我做错了什么吗?

编辑: 这有效:

        NSArray *colors = [partyMember nodesForXPath:@"//Player/Name/@color" error:nil] ;
    if (colors != nil && colors.count > 0) {
        GDataXMLElement *firstColor = (GDataXMLElement *) [colors objectAtIndex:0];
        NSString *color = firstColor.stringValue;
        NSLog(@"%@",color);
    }

但如果你有更多这样的颜色标签:

    <Player>
    <Name color="red">Butch</Name> // Color attribute 
    <Level>1</Level>
    <Class>Fighter</Class>
    <HP>20</HP>
    <MaxHP>20</MaxHP>
</Player>
    <Player>
    <Name color="red">Butch</Name> // Color attribute 
    <Level>1</Level>
    <Class>Fighter</Class>
    <HP>20</HP>
    <MaxHP>20</MaxHP>
</Player>
    <Player>
    <Name color="red">Butch</Name> // Color attribute 
    <Level>1</Level>
    <Class>Fighter</Class>
    <HP>20</HP>
    <MaxHP>20</MaxHP>
</Player>

然后它会打印出 3 次红色,我只需要从第一个窗口中获取它,然后在 for 循环中进行第二次迭代,以此类推。

所以我在想这个:

        NSArray *colors = [partyMember nodesForXPath:@"//Player[0]/Name/@color" error:nil] ;
    if (colors != nil && colors.count > 0) {
        GDataXMLElement *firstColor = (GDataXMLElement *) [colors objectAtIndex:0];
        NSString *color = firstColor.stringValue;
        NSLog(@"%@",color);
    }

我添加了 Player[0] ,后来我需要用 for 循环的迭代次数来改变它,但这不起作用。

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请检查此代码:

 NSArray *colors = [doc nodesForXPath:@"//Party/Player/Name/@color" error:NULL];
 for (GDataXMLElement *color in colors)
 {
     NSLog(@"Color : %@ ",[color stringValue]);
 }

这里:

doc是你的GDataXMLDocument

编辑:

如果您需要设置与每个名称标签对应的单独颜色,请在您的 loadParty 方法中更改:

// Name
NSArray *names = [partyMember elementsForName:@"Name"];
if (names.count > 0)
{
    GDataXMLElement *firstName = (GDataXMLElement *) [names objectAtIndex:0];
    NSLog(@"Color : %@",[[firstName attributeForName:@"color"] stringValue]);
    name = firstName.stringValue;
 } else continue;
于 2013-03-01T09:36:23.817 回答