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我在 Google Play 中有一个游戏。在前 3 次更新中,它一直运行良好。但在您下载并安装更新后的第 4 次游戏仅在 Android 4.1.1 设备中崩溃。

发生这种情况是因为 GooglePlay 以某种方式错误地安装了应用程序并且未正确设置本机库。

阅读一些谷歌表格,我相信这是那个 android 固件的已知问题。我已经通过将本机库保存在 res 文件中并对其进行处理/data/data/com.minix.android.Game/files并从那里加载它来解决这个问题。然而,玩家失去了所有的进度,就像损坏的安装清除了游戏数据一样。

02-28 15:40:49.050: W/dalvikvm(23159): Exception Ljava/lang/UnsatisfiedLinkError;     thrown while initializing Lcom/minix/android/Game;
02-28 15:40:49.050: W/dalvikvm(23159): Class init failed in newInstance call (Lcom/minix/android/Game;)
02-28 15:40:49.050: D/AndroidRuntime(23159): Shutting down VM
02-28 15:40:49.050: W/dalvikvm(23159): threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x410382a0)
02-28 15:40:49.050: D/KeyguardViewMediator(2465): setHidden false
02-28 15:40:49.050: D/WindowManager(2465): mInputFocus is not null.
02-28 15:40:49.050: D/WindowManager(2465): mInputFocus is not null.
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159): FATAL EXCEPTION: main
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159): java.lang.ExceptionInInitializerError
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.Instrumentation.newActivity(Instrumentation.java:1068)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2015)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2125)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.ActivityThread.access$600(ActivityThread.java:140)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1227)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4898)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1008)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:775)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159): Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load minix: findLibrary returned null
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:365)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at java.lang.System.loadLibrary(System.java:535)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    at com.minix.android.Game.GameActivity <clinit>(Unknown Source)
02-28 15:40:49.050: E/AndroidRuntime(23159):    ... 15 more
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1 回答 1

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可能导致这种情况的几个原因:

  • 你的代码中没有这个:

静态 { System.loadLibrary("mylibraryname"); }

  • 您在代码或包本身中更改了包名称,但它们不匹配。

  • 您使用过期或无效的签名来签署您的应用程序。

于 2013-03-01T09:17:00.683 回答