我对 SFML 有一个奇怪的问题,当我想绘制一个 sf::String 时,文本内会出现一种阴影。
见: http: //puu.sh/2aaGs
编码 :
text.SetSize(90);
text.SetFont(font);
text.SetText("Oktopus");
text.SetPosition(300, 300);
text.SetColor(sf::Color(255,215,0));
...
render.Draw(text);
编辑:感谢Armin,我必须在加载时修复它的大小。
font.LoadFromFile("fonts/Minecraftia.ttf", 90)