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我对 SFML 有一个奇怪的问题,当我想绘制一个 sf::String 时,文本内会出现一种阴影。

见: http: //puu.sh/2aaGs

编码 :

text.SetSize(90);
text.SetFont(font);
text.SetText("Oktopus");
text.SetPosition(300, 300);
text.SetColor(sf::Color(255,215,0));

...

render.Draw(text);

编辑:感谢Armin,我必须在加载时修复它的大小。

font.LoadFromFile("fonts/Minecraftia.ttf", 90) 
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