我目前正在编写一个带有标准 UI 控件的小游戏。
到目前为止它工作得很好,但我不喜欢的是我正在管理代码隐藏文件中的控件。(C#)
当我试图解耦所有元素时,我希望有一个单独的引擎/控制器来处理我的用户界面的所有数据管理和逻辑。
是否有可能向引擎注册控件,这样我就不需要在我调用的每个方法中传递它们?
目前,每次调用该函数时,我都被迫通过控件..
提前致谢!
我目前正在编写一个带有标准 UI 控件的小游戏。
到目前为止它工作得很好,但我不喜欢的是我正在管理代码隐藏文件中的控件。(C#)
当我试图解耦所有元素时,我希望有一个单独的引擎/控制器来处理我的用户界面的所有数据管理和逻辑。
是否有可能向引擎注册控件,这样我就不需要在我调用的每个方法中传递它们?
目前,每次调用该函数时,我都被迫通过控件..
提前致谢!