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我已经建立了一个 C# 服务器,它目前通过 TCP 提供一个测试 mp3 文件。发送文件的代码如下

    public void RunStreamer()
    {
        log.MakeLog("Starting streamer");
        Run = true;
        //Need to look into how to thread this to not block the main window
        TcpListener listen = new TcpListener(localAddr, _port);
        listen.Start(); //startlistening to client requests

            //blocks until a client request comes in
        for (; ; )
        {
            Socket socket = listen.AcceptSocket();
            if (socket.Connected)
            {

                SendFileToClient(socket);
                socket.Disconnect(false);
            }
        }

    }

    void SendFileToClient(Socket socket)
    {
        log.MakeLog("Connection made");
        NetworkStream netStream = new NetworkStream(socket);
        StreamWriter writer = new StreamWriter(netStream);
        //Todo - set specfified file - this file just for test
        FileStream filestream = File.Open(@"C:\MusicTest\Test.mp3", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
        filestream.CopyTo(netStream);
        netStream.Flush();
        netStream.Close();


    }

在我的测试 android 设置中,我通过单击按钮调用服务器:

    public void btngo_click(View v)
{
    final TcpClient client = new TcpClient();

    new Thread(new Runnable(){
        @Override
        public void run() {
            final MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
            client.GetStream();
            runOnUiThread(new Runnable(){
                public void run()
                {
                     int length = client.GetLength();
                     if(length > 0)
                     {
                        byte[] result = client.GetResult();
                        try {
                            // create temp file that will hold byte array
                            File tempMp3 = File.createTempFile("test", "mp3", getCacheDir());
                            tempMp3.deleteOnExit();
                            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(tempMp3);
                            fos.write(result);
                            fos.close();


                            mediaPlayer.reset();

                            FileInputStream fis = new FileInputStream(tempMp3);
                            mediaPlayer.setDataSource(fis.getFD());

                            mediaPlayer.prepare();
                            mediaPlayer.start();
                        } catch (IOException ex) {
                            String s = ex.toString();
                            ex.printStackTrace();
                        }

                     }
                }
            });

        }
    }).start();

}

流在 TcpClient 类中接收,如下所示:

public class TcpClient {

public final static String SERVER_ADDRESS = "127.0.0.1";
public final static int SERVER_PORT = 65000;
public String TotalResult;
public int Length;
byte[] result = new byte[21000000];


public TcpClient()
{



}

public int GetLength()
{
    return Length;  

}

public byte[] GetResult()
{

    return result;

}

public void GetStream()
{
    try
    {

        final Socket socket = new Socket("192.0.0.5", 85000);
        final InputStream input = new BufferedInputStream(socket.getInputStream());
        ByteArrayOutputStream buffer = new ByteArrayOutputStream();

        int nread;


        while((nread = input.read(result, 0, result.length)) != -1)
        {

            buffer.write(result, 0, nread);
        }
        buffer.flush();

        //input.read(result);
        Length = result.length;


        input.close();
        socket.close();

    } catch (UnknownHostException e) {
        String exc = e.getMessage();
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        String exc2 = e.getMessage();
        e.printStackTrace();
    }

}

}

对这里的所有代码表示歉意,这是我的问题。

我正在接收流。创建临时 MP3 文件并启动媒体播放器。然后我只得到一小段测试 MP3 文件(这是一首完整的歌曲)。它也跳了一下。长度不一样,每次播放的歌曲部分也不一样。

我如何以有序的方式接收完整的文件,以便提供歌曲的完整播放。

我试图为此进行路由,并有一个想法,我需要告诉我的客户它应该怀疑什么文件大小,然后执行一些循环,直到收到所有数据,尽管我不知道如何成功实现这一点,如果这是正确的解决方案。

任何关于我哪里出错或我可以做些什么来纠正的指示将不胜感激!

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在没有收到任何答案后,我又挖了一点。有两件事是错误的:首先,我没有将流的大小作为 int 大小的标题包含在我的流中。我知道对于较小的文件,这不是问题,但随着文件大小的增长,有必要确保已收到整个流。

这反过来又引发了另一个问题。我作为 byte[] form c# 发送的 int 没有在 Java 中返回正确的值。原来Java使用sbytes -128到127范围而不是字节。然后,这涉及到一些代码来转换为 int。然后我可以指示读者以预期流的实际大小读取 byte[] 缓冲区 = 瞧,它起作用了。MP3 文件被接收并播放得很好。

于 2013-03-04T22:07:43.650 回答