我正在尝试创建一个通用的函数,并将输出迭代器带到任何容器类型(即,无论分配器如何,都是一种特定类型的映射)。
但是,我想知道itOut引用的地图是否已经包含一个元素,如果是,更新它
template<typename OutputIterator>
static void foo(const std::wstring& rstr, OutputIterator itOut)
{
// Insert two items into the map that itOut references
itOut++ = TokenPair(t, 1);
itOut++ = TokenPair(t, 2);
// This here I don't know how to do
if(somehow check the map already contains t)
{
map[t] = 5;
}
}
肯定有办法解决这个问题吗?
这似乎是最好的方法,因为程序的其他部分正在尝试传递具有相同对但分配器不同的映射。