我正在修改一个 Javascript 游戏,需要在游戏板顶部添加一个倒数计时器(从 3:00 分钟到 0 秒)。我已经编写了游戏和计时器,当用户单击游戏的“开始”按钮时,计时器将启动。(即游戏定时在3分钟后结束)
我的问题是,由于 JavaScript 不是多线程的,所以当用户同时玩我的游戏时,我的游戏倒数计时器将不允许运行(滴答)。那是对的吗?
在我看来,除了使用新的多线程 JavaScript 库之外,还有一些方法可以让它工作。
这是我的计时器:
<script type="text/javascript">
// set minutes
var mins = 3;
// calculate the seconds (don't change this! unless time progresses at a different speed for you...)
var secs = mins * 60;
function countdown() {
setTimeout('Decrement()',1000);
}
function Decrement() {
if (document.getElementById) {
minutes = document.getElementById("minutes");
seconds = document.getElementById("seconds");
// if less than a minute remaining
if (seconds < 59) {
seconds.value = secs;
} else {
minutes.value = getminutes();
seconds.value = getseconds();
}
secs--;
setTimeout('Decrement()',1000);
}
}
function getminutes() {
// minutes is seconds divided by 60, rounded down
mins = Math.floor(secs / 60);
return mins;
}
function getseconds() {
// take mins remaining (as seconds) away from total seconds remaining
return secs-Math.round(mins *60);
}
</script>
<script>
countdown();
</script>
<div id="timer">
<input id="minutes" value="3" type="text" style="width: 14px; border: none; background-color:none; font-size: 16px; font-weight: bold;">:<input id="seconds" value="00" type="text" style="width: 26px; border: none; background-color:none; font-size: 16px; font-weight: bold;"> remaining
</div>
这是我的游戏中启动一切的部分:
<script>
$(function(){
$("#button-start").click(game.start);
});
</script>
如何game.start
运行该countdown()
方法以及我的计时器中的方法?每次单击“开始”时我尝试运行这两种方法时,JavaScript 都不会运行。没有任何效果并且它冻结了,我假设有两种方法试图同时运行?