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我正在设置一个套接字来监听传入的连接:

public Socket Handler;

public void StartListening()
{
    // Establish the locel endpoint for the socket
    IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);

    // Create a TCP/IP socket
    Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    try
    {
        // Bind the socket to the local endpoint and listen
        listener.Blocking = false;
        listener.Bind(localEndPoint);
        listener.Listen(100);

        // Start an asynchronous socket to listen for connections
        listener.BeginAccept( new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }            
}

private void AcceptCallback(IAsyncResult ar)
{
    // Get the socket that handles the client request
    Socket listener = (Socket) ar.AsyncState;
    Socket handler = listener.EndAccept(ar);
    Handler = handler;

    // Create the state object
    StateObject state = new StateObject();
    state.workSocket = handler;
    handler.BeginReceive(state.buffer, 0, StateObject.BufferSize, 0, new AsyncCallback(ReceiveCallback), state);
}

正如您在上面看到的,一旦建立连接,我就会设置我的 BeginReceive 回调。这工作正常。

最终,我想关闭当前连接,然后再次开始侦听我的套接字以进行传入连接尝试:

public void CloseNode(bool restart)
{
    try
    {
        if (Handler != null)
        {
            Handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            Handler.Close();
            Handler.Dispose();
            Handler = null;
        }

        if (restart)
            StartListening();
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }
}

我的 close 方法需要一个布尔值来知道它是否应该开始监听更多的传入连接。

问题是,当我回到我的StartListening方法时,我在一行上得到一个异常,listener.Bind(localEndPoint);“每个套接字地址(协议/网络地址/端口)通常只允许一次使用”

如何设置我的听力以再次开始聆听?

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将其分为两种方法:startListening()continueListening()

开始收听将初始化所有内容,然后调用继续收听。你现在打电话的地方开始收听,改为继续收听。

或者,如果您想一次允许多个,只需将BeginAccept调用置于while(true)循环中即可。这将永远接受所有传入的连接,即使其他人已经连接。这就是为什么它毕竟是异步的!

这是你的成员变量

public Socket Handler;
private socket listener; // added by corsiKa

这是你的新开始方法

public void StartListening()
{
    // Establish the locel endpoint for the socket
    IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, Port);

    // Create a TCP/IP socket
    listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    try
    {
        // Bind the socket to the local endpoint and listen
        listener.Blocking = false;
        listener.Bind(localEndPoint);
        listener.Listen(100);

        // Start an asynchronous socket to listen for connections
        performListen(listener); // changed by corsiKa
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }            
}

这是你的执行监听方法

// added by corsiKa
private void performListen(Socket listener) {
    listener.BeginAccept( new AsyncCallback(AcceptCallback), listener);
}

这是您的新关闭方法

// variable name changed by corsiKa
public void CloseNode(bool acceptMoreConnections)
{
    try
    {
        if (Handler != null)
        {
            Handler.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            Handler.Close();
            Handler.Dispose();
            Handler = null;
        }
        // changed by corsiKa
        if (acceptMoreConnections)
            performListen(listener);
    }
    catch (Exception e)
    {
        invokeStatusUpdate(0, e.Message);
    }
}
于 2013-02-28T17:36:10.140 回答