我正在为光照贴图加载 jpeg 文件
var texture = new THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/metal.jpg");
然后我将纹理应用于 THREE.MeshPhongMaterial
var frontMaterial = new THREE.MeshPhongMaterial( {
color: 0xfade7e,
specular: 0xffffff,
ambient: 0xaa0000,
lightMap:texture
} )
完整的错误信息是WebGLRenderingContext: GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2
这里有什么问题吗?所有浏览器都出现错误。三.js r.56