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mono 在哪里以及如何完成异步请求?例如,可能通过将回调添加到本地线程池,创建一个新线程来处理回调等?

到目前为止,我无法准确确定它是如何完成请求的。

编辑以添加示例:

NetworkStream.BeginRead(byte[] buffer, int offset, int size, AsyncCallback callback, Object state)
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