我在带有音频 API 的 Chrome 上发出了奇怪的错误(SYNTAX_ERR: DOM Exception 12)。我第一次尝试了 Audio Api 并做了 Kyle Nau 的教程(几次)(http://www.youtube.com/watch?v=1wYTkZVQKzs)。当我使用简单的 mp3 运行代码时,所有声音都可以正常播放,但是当我尝试从同一个教程中添加音量控制块时,只会播放新对象创建列表中的最后一个声音。两个首先在播放中显示“SYNTAX_ERR: DOM Exception 12”。我检查了 mp3 并更改了声明的位置 = 同样的不良影响。删除音量控制,一切都会再次正常播放。在本教程中一切都很好。
测试表明,取消注释此部分时会出现问题:
playSound.connect(this.gainNode);
this.gainNode.connect(audioContext.destination);
我不明白为什么会出现此错误。
这里代码。这是很好的工作变体(我用评论标记了问题的地方):
function Sound(source, level) {
if (!window.audioContex) {
audioContext = new webkitAudioContext;
};
var that = this;
that.source = source;
that.buffer = null;
that.isLoaded = false;
// that.gainNode = audioContext.createGain();
// if (!level) {
// that.gainNode.gain.value = 1;
// } 别的 {
// that.gainNode.gain.value = level;
// };
var getSound = new XMLHttpRequest();
getSound.open("GET",that.source,true);
getSound.responseType = "arraybuffer";
getSound.onload = function() {
audioContext.decodeAudioData(getSound.response,function(buffer) {
that.buffer = buffer;
that.isLoaded = true;
});
};
getSound.send();
};
Sound.prototype.play = function(){
if(this.isLoaded === true) {
var playSound = audioContext.createBufferSource();
playSound.buffer = this.buffer;
// playSound.connect(this.gainNode);
// this.gainNode.connect(audioContext.destination);
playSound.connect(audioContext.destination);
playSound.noteOn(0);
};
};
// Sound.prototype.setVolume = function(level) {
// this.gainNode.gain.value = level;
// };
var laserSound = new Sound("sound/laser.mp3");
var dropSound = new Sound("sound/drop.mp3");
var pickupSound = new Sound("sound/pickup.mp3");
//laserSound.setVolume(.1);
window.addEventListener("keydown", onKeyDown);
function onKeyDown(event) {
switch (event.keyCode) {
//Z
case 90:
laserSound.play();
break;
//X
case 88:
dropSound.play();
break;
//C
case 67:
pickupSound.play();
break;
};
};