我想出了这个 SSCCE 来重现我在一个更大的程序中遇到的一些奇怪的行为:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTree;
import javax.swing.tree.DefaultMutableTreeNode;
import javax.swing.tree.DefaultTreeModel;
import javax.swing.tree.TreeNode;
import javax.swing.tree.TreePath;
public class TreeExpandTest {
private JFrame frame;
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
TreeExpandTest window = new TreeExpandTest();
window.frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public TreeExpandTest() {
initialize();
}
private void initialize() {
frame = new JFrame();
frame.setBounds(100, 100, 450, 300);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
DefaultMutableTreeNode root = new DefaultMutableTreeNode("Root");
final JTree tree = new JTree(root);
tree.setShowsRootHandles(true);
final DefaultTreeModel model = (DefaultTreeModel) tree.getModel();
final DefaultMutableTreeNode level1 = new DefaultMutableTreeNode("Level 1");
root.add(level1);
DefaultMutableTreeNode level2a = new DefaultMutableTreeNode("Level 2a");
level1.add(level2a);
final TreeNode[] nodes = model.getPathToRoot(level1);
tree.expandPath(new TreePath(nodes));
frame.getContentPane().add(tree, BorderLayout.CENTER);
JButton btnDoStuff = new JButton("Remove 2a, replace with 2b");
frame.getContentPane().add(btnDoStuff, BorderLayout.SOUTH);
btnDoStuff.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
level1.remove(0);
int[] removed = {0};
model.nodesWereRemoved(level1, removed, null);
DefaultMutableTreeNode level2b = new DefaultMutableTreeNode("Level 2b");
level1.insert(level2b, 0);
int[] inserted = {0};
model.nodesWereInserted(level1, inserted);
//tree.collapsePath(new TreePath(nodes));
tree.expandPath(new TreePath(nodes));
}
});
}
}
要完全理解问题,请执行以下操作:
- 启动程序。
- 单击底部的按钮。这应该 (i) 删除“Level 2a”,然后 (ii) 将其替换为“Level 2b”,最后 (iii) 重新展开“Level 1”节点,以便新插入的替换可见。
- 点击后,注意“Level 1”是折叠的,而应该展开的时候。
- 这就是它变得非常奇怪的地方:单击“Level 1”前面的手柄以展开它。请注意,没有任何反应!再次单击它,它最终会展开。这种奇怪的行为让我相信它实际上是从一开始就被扩展的,但不知何故绘制不正确。我不知道有什么方法可以要求重新绘制树,而且我相信我
nodesWereInserted
正确地调用了该方法,这真的是我能做的,对吧?
我找到了一种“解决”问题的解决方法,但不能满足我的好奇心。
- 取消注释源代码中倒数第二行,然后启动程序并再次按下按钮。请注意,它现在可以完美运行。
问题仍然存在……出了什么问题,为什么需要我的解决方法?为什么我需要先折叠树,然后再告诉它我希望它展开?
编辑添加:仅当我删除/替换独生子女时才会发生这种情况。如果有多个孩子并且我删除/替换使得父母永远不会没有孩子,那么每件事都会按预期运行。