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我希望用户想买多少次就买多少次。例如金币、奖励积分等。是否可以指定 LicenseDuration="0",以便用户购买后,积分会立即添加到用户帐户中,并且可以再次购买产品。我正在按照以下方式进行操作,它在模拟器模式下运行良好:

<Product ProductId="sp75" LicenseDuration="0">
            <MarketData xml:lang="en-us">
                <Name>ServerPoints75</Name>
                <Price>1.99</Price>
                <CurrencySymbol>$</CurrencySymbol>
                <CurrencyCode>USD</CurrencyCode>
            </MarketData>        
</Product>
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You are limited in the number of in-app purchases, so that's not even a viable workaround if you were considering it : )

Check out the PayPal API for consumables, subscriptions, etc. There's a specific Win8 wrapper on github for it:

http://paypal.github.com/Windows8SDK/

于 2013-03-20T18:33:33.370 回答
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目前内置的应用内购买支持不支持消耗品。

您可以通过 3rd 方商务提供商完成您想要的。可能值得在 Bing 上搜索一些主要的支付提供商。

希望有帮助。

有关 Windows 应用商店应用开发的更多信息,请注册Generation App

于 2013-03-01T01:23:39.083 回答