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我正在尝试简化在 Google 地图(API v3 Javascript)上绘制的复杂多边形。我的目标是接收一组简单的多边形。问题是我画的有些图形可以分析,有些则不能。

例如:

1) 图 8-vertical - 对于带坐标的多边形 (var areaPolygon):

{42.15093256154524, 24.746017456054687}
{42.149087174176515, 24.740352630615234}
{42.14049586965896, 24.754257202148437}
{42.1333673840616, 24.747648239135742}
{42.13795007405907, 24.73846435546875}
{42.145841707270215, 24.74867820739746}
{42.15093256154524, 24.749107360839843}
{42.15093256154524, 24.746017456054687}

它工作正常 - SimplifyPolygon 返回 2 个简单的多边形

2)Figure 8-horizo​​ntal - 对于带坐标的多边形(var areaPolygon):

{42.145523515284395, 24.744129180908203}
{42.15016895950386, 24.749279022216797}
{42.14603262169405, 24.7646427154541}
{42.14978715502878, 24.769277572631836}
{42.15055076167604, 24.758892059326172}
{42.14393253136682, 24.75193977355957}
{42.141705086714666, 24.747648239135742}
{42.14348704870535, 24.74472999572754}
{42.145523515284395, 24.744129180908203}
  • 它不起作用 - SimplifyPolygon 返回相同的复杂多边形

这是我的代码:

function analyzePolygon(areaPolygon) {

//areaPolygon is google.maps.Polygon
var subj_polygon = new ClipperLib.Polygon();
var result_polygons = new ClipperLib.Polygons();

//LatLng coordinates to integer coordinates
for(var i = 0; i < areaPolygon.getPath().getArray().length ; i++) {
    subj_polygon.push(new ClipperLib.IntPoint(Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lat()*100000000000000), Math.round(areaPolygon.getPath().getArray()[i].lng()*100000000000000)));
}

var cpr = new ClipperLib.Clipper();

result_polygons = cpr.SimplifyPolygon(subj_polygon, ClipperLib.PolyFillType.pftNonZero);

//for each simple polygon - make a request and populate markers of the objects which are in these bounds
for(var j=0; j < result_polygons.length; j++) {

    var rpStringify = JSON.stringify(eval(result_polygons[j]));
    var rpJSON = JSON.parse(rpStringify);
    var arrayPolygon = [];
    for (var i = 0; i < rpJSON.length; i++) {

        var tempObject = JSON.stringify(eval(rpJSON[i]));
        var objectJSON = JSON.parse(tempObject);
        var tempArr = [2];
        tempArr[0] = objectJSON.X/100000000000000;
        tempArr[1] = objectJSON.Y/100000000000000;
        arrayPolygon[i]= tempArr; 
    }

    loadPinsPolygon(arrayPolygon);
}
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2 回答 2

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埃琳娜。

它不起作用 - SimplifyPolygon 返回相同的复杂多边形

我不确定您所说的“复杂多边形”是什么意思,但如果您的意思是自相交多边形(请参阅http://en.wikipedia.org/wiki/Complex_polygon),那么 SimplifyPolygon 函数确实会删除自我- 与预期相交。你得到的是一个简单的多边形,虽然在前一个交点有两个顶点在相同的坐标。

简单多边形

但是,如果您真的想要两个离散的多边形,那么您必须修改库中的底层代码(请参阅此处的讨论。)

于 2013-02-28T10:13:09.410 回答
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如果设置为 true ,则 Clipper 版本 6 也可以在点位于多边形线段上(不穿过线段,而是接触线段)的情况下生成真正简单的多边形StrictlySimple。我还没有对此进行测试,但我在这里参考了 Angus Johnson 的评论: https ://sourceforge.net/p/polyclipping/discussion/1148419/thread/813a62c8/

下面是这种多边形的一个例子。第五个点接触垂直线段。在这种情况下简化的结果是两个三角形。

在此处输入图像描述

Clipper 6 的 javascript 版本不会在发布后立即发布,但会延迟一些时间。

于 2013-09-05T08:53:45.083 回答