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所以我刚开始使用openGL,我在试图弄清楚如何删除已经绘制的对象时遇到了麻烦。我有2个不同的矩形

glBegin(GL_POLYGON)        
glColor3f(0.5, 0.5, 0.5)
glVertex2f(0, 0)
glVertex2f(0, 10)
glVertex2f(10, 10)
glVertex2f(10, 0)
glEnd()

glBegin(GL_POLYGON)        
glColor3f(0.5, 0.5, 0.5)
glVertex2f(30, 30)
glVertex2f(30, 40)
glVertex2f(40, 40)
glVertex2f(40, 30)
glEnd()

使用鼠标,我希望能够用鼠标右键单击其中一个矩形并将其删除。我可以调用某种函数来做到这一点吗?

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您的问题不是 OpenGL 问题;这是一个一般逻辑问题。如果您希望其中一个矩形消失,您只需不渲染它。将每个矩形放置在 if 语句中,并在单击后将布尔变量设置为 false。

于 2013-02-28T04:59:17.530 回答