所以我正在尝试使用声音播放器来加载 wav 文件,然后在加载完成后触发一个事件。原因是我不希望我的程序在 WAV 完全加载并准备好之前继续运行(如果有其他方法可以做到这一点,请告诉我)。
但不幸的是,LoadCompleted 事件永远不会触发!
这是我尝试的最后一个。我究竟做错了什么?
this.audio = new SoundPlayer();
audio.SoundLocation = "songs\\" + songname + ".wav";
audio.LoadAsync();
属于歌曲数据对象。然后我有这是主类的主要方法:
this.songdata.audio.LoadCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(audio_LoadCompleted);
this.songdata.audio.Play();
最后在主类中:
void audio_LoadCompleted(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
{
MessageBox.Show("aaa");
}
文件开始播放,但消息框永远不会出现。顺便说一句,我正在使用 Visual Studio 2010 和 .NET 4.0。