我有一个Timer
类,但是每当我尝试更改任何变量的值时,该变量都保持为零。SDL_GetTicks()
返回它应该的值,但是当我尝试将该值分配给一个变量时,该变量保持为零。我已经尝试对数字进行硬编码,但变量仍然为零。我班级中的变量Main
工作得很好,但是当我尝试更改其中的任何一个时,它都不起作用。此外,该方法也timeSinceCreation()
返回零。
#include "Timer.h"
#include "SDL.h"
Timer::Timer() : m_timeOfLastCall(0.0f)
{
SDL_Init(SDL_INIT_TIMER);
}
Timer::~Timer() {}
float Timer::timeSinceCreation()
{
return SDL_GetTicks();
}
float Timer::timeSinceLastFrame()
{
float thisTime = timeSinceCreation();
float deltaTime = thisTime - m_timeOfLastCall;
m_timeOfLastCall = thisTime;
printf("%u ms \n", thisTime );
return deltaTime;
}