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我正在尝试创建一个小的图像处理网络应用程序作为一个项目。我正在尝试将画布图像从浏览器拖到桌面。我做了一些挖掘并发现

http://www.thecssninja.com/javascript/gmail-dragouthttp://jsfiddle.net/bgrins/xgdSC/(由 TheCssNinja 和 Brian Grinstead 提供)

    function dragoutImages() {

    if (!document.addEventListener) {
        return;
    }

    document.addEventListener("dragstart", function(e) {
        var element = e.target;
        var src;

        if (element.tagName === "IMG" && element.src.indexOf("data:") === 0) {
            src = element.src;
        }

        if (element.tagName === "CANVAS") {
            try {
                src = element.toDataURL();
            }
            catch(e) { }
        }

        if (src) {
            var name = element.getAttribute("alt") || "download";
            var mime = src.split(";")[0].split("data:")[1];
            var ext = mime.split("/")[1] || "png";
            var download = mime + ":" + name + "." + ext + ":" + src;

            e.dataTransfer.setData("DownloadURL", download);   
        }
    }, false);
    }


    function drawCanvas(){
    var canvas = document.getElementById('mycanvas');
    var ctx = canvas.getContext('2d');

    var lingrad = ctx.createLinearGradient(0,0,0,150);
    lingrad.addColorStop(0, '#000');
    lingrad.addColorStop(0.5, '#669');
    lingrad.addColorStop(1, '#fff');


    ctx.fillStyle = lingrad;

    ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

    var img = new Image();
    img.src = canvas.toDataURL("image/png");
    img.alt = 'downloaded-from-image';

    $(img).appendTo("body");

    }

   dragoutImages();
   drawCanvas();

这适用于作为 HTML 元素的文件,但我无法获取画布图像并使用该理论下载它。有没有人实现过这样的功能?

我已经使用 canvas.toDataURL 来获取图像数据,如果我发出警报,我会看到我的画布拖动开始的编码图像数据,但是当在浏览器之外时,图标会变回停止符号。

寻找有关如何实现这一点的方法和想法。

这是我设法实施并且效果很好的方法,

function download(e){
downloadImageData = eCanv.getImageData(750 - (scaledWidth / 2), 250 - (scaledHeight / 2), scaledWidth, scaledHeight);
dlcanvas = document.createElement('canvas');
dlcanvas.setAttribute('width',scaledWidth);
dlcanvas.setAttribute('height',scaledHeight);
dlcontext = dlcanvas.getContext("2d");
dlcontext.putImageData(downloadImageData, 0,0);
url = dlcanvas.toDataURL('image/jpg');
//name = document.getElementById("filename").value;
var mime = url.split(";")[0].split("data:")[1];
var name = mime.split("/")[0];
var ext = mime.split("/")[1] || "jpg";
var download = mime + ":" + name + "." + ext + ":" + url;
e.dataTransfer.setData("DownloadURL", download);        
}

改编自 cssninja 和 Brian Grinstead 的代码。

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2 回答 2

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不。

出于安全原因,Javascript无法写入本地文件系统。

Javascript 可以使用文件阅读器从本地文件系统读取:http: //www.html5rocks.com/en/tutorials/file/dndfiles/

它甚至可以写入沙盒浏览器文件(本地存储):http ://www.w3schools.com/html/html5_webstorage.asp

您甚至可以将其从服务器上退回,然后询问用户是否要从服务器上下载图像。

于 2013-02-27T23:42:19.280 回答
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对于基于本地 Web 的应用程序,您可以使用或编写本地 Web 服务器或服务,或者利用例如 php 添加功能以从 javascript 与本地文件系统交互。似乎这被遗忘了,不禁止像浏览器一样在同一台机器上安装网络服务器:)

于 2019-09-16T10:07:47.013 回答