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我想用颜色制作并填充一个矩形。但我的代码不起作用(没有出现矩形)。请告诉我这段代码有什么问题?

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(context, 84, 84, 84, 1);
firstTower = CGRectMake(20, 20, 50, 200);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);

if (_touchHasBegun)
{
    context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 0, 34, 102, 1);                    
    CGContextSetRGBFillColor(context, 135, 206, 250, 0.25);
    rectangle = CGRectMake(1, 1, 500, 500);
    CGContextAddArc(context, pointWhereUserClickedX, pointWhereUserClickedY, 50, 0, 2*3.14159265359, YES);
    CGContextDrawPath(context, kCGPathFillStroke);


}

}

如果语句是一个圆圈。

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1 回答 1

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矩形没有出现,因为您没有将它添加到上下文中。您已经创建了 aCGRect并将其分配给firstTower变量,但您从未告诉上下文有关它的内容。

您可能想要添加

CGContextAddRect(context, firstTower);

分配给firstTower.

同样,您不会rectangle在第二次抽奖时添加值。

于 2013-02-27T22:04:02.467 回答