在 C++ 中是否可以使用 rand 生成 1-52 之间的数字,但说明它不能是 23?就像创建二十一点游戏一样,您需要确保玩家在随机生成第一张牌后无法获得同一张牌。
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当然。
int i = 23;
while (i == 23)
i = rand() % 52 + 1;
在生成具有所需分布的随机数时,丢弃不可接受的值是很常见的。
但是,对于二十一点游戏,您需要处理不止一张牌。最好有一副完整的牌组并洗牌(std::random_shuffle
),然后从装牌组的任何容器的一端取出卡片。
于 2013-02-27T17:50:29.530 回答
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int value = rand(1,51);
if (value >= 23) ++value;
whererand(a,b)
给出了 range 中的一个数字[a,b]
,并且可以实现为std::rand() % (b-a+1) + a
,但需要注意的是,这不是一个均匀分布。
于 2013-02-27T17:49:48.140 回答
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这是一个程序,可以制作从 1 到 52(含)的牌组并打印牌组。这具有 STL(以及略微过时的 C++ 口音)
#include <algorithm> // std::random_shuffle
#include <ctime> // std::time
#include <cstdlib> // std::rand, std::srand
#include <iostream> // std::cout
#include <vector> // std::vector
int main() {
std::vector<int> deck;
// Create deck; deck creation logic goes inside loop
for (int i = 1; i <= 52; ++i) {
deck.push_back(i);
}
// initialize random number generator and shuffle deck
std::srand(std::time(0));
std::random_shuffle(deck.begin(), deck.end());
// print entire deck
while (!deck.empty()) {
int card = deck.back(); // draw card
std::cout << "Drew " << card << '\n';
deck.pop_back(); // remove card from deck
}
}
于 2013-02-27T18:02:59.033 回答
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int n=(rand() % 52)+ 1;
while(n==23)
n= n=(rand() % 52) + 1;
于 2013-02-27T17:50:49.920 回答
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看看std::random_shuffle
。
于 2013-02-27T17:52:39.390 回答
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另一种很酷的方法是使用数组。
创建一个向量:
std::vector<int> possibilities;
向其中插入可能的值:
possibilities.push_back(0);
possibilities.push_back(1);
possibilities.push_back(10);
然后从中随机选择一个:
int random = possibilites[ rand() % possibilites.size() ];
于 2013-02-27T18:44:58.453 回答