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在其中一个渲染场景中,我将相机聚焦在箭头的尖端。我缩放箭头并改变相机焦点。我应该如何计算箭头所需的平移值以抵消由于缩放而发生的平移并保持相机焦点不变?(我无法更改相机变量) 在此处输入图像描述 假设红色圆圈是相机焦点。第二帧显示了所需的行为。

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如果您将相机平移到原点,对其进行缩放,然后将其平移回来(按缩放量平移),这应该将您的相机放置在正确的位置。当不在原点时缩放事物往往会使它们远离原点,因为它们的位置和其他所有东西一样被缩放。

于 2013-02-27T12:37:00.307 回答
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什么叫“相机对焦”?那是你创造的东西吗?或者OpenGL里面的东西?

我将从该特定点应用转换。我的意思是,规模的中心。这样你就可以保住这个职位。

于 2013-02-27T12:35:41.017 回答