我使用 EP 曲线工具创建了一条曲线。然后我尝试使用以下 MEL 命令查询这条曲线的控制点的世界空间坐标:
createNode curveInfo;
connectAttr curveShape1.worldSpace curveInfo1.inputCurve;
getAttr "curveInfo1.cp[*]";
但它只是打印出对象空间中的 cv 坐标,结果如下:
// Result: 0 0 0 1 0 0 2 0 0 3 0 0 //
根据 Maya 文档,“curve”命令可用于查询世界空间位置,以下是文档中的片段:
创建节点曲线信息;
connectAttr curveShape1.worldSpace curveInfo1.inputCurve;
getAttr “curveInfo1.knots[*]”;
// 这个序列创建一个曲线信息节点,将信息节点连接到曲线并使用曲线信息节点查询曲线的节点向量。您可以使用曲线信息节点查询其他属性,例如世界空间 CV 值和弧长。
如何使用“曲线”命令查询世界空间位置?
我也尝试使用“xform”命令,但它似乎不适用于我的曲线。结果是这样的:
xform -q -t -ws curve1;
// Result: 0 0 0 //