我正在做一个项目,我必须在给定边长的情况下找到三角形的角度,并且我认为编写程序可以简化事情。但是,我的代码不起作用。
int a, b, c; // distance lengths
double A, B, C; // angle measurements
public FootprintSet(int sideA, int sideB, int sideC) {
a = sideA;
b = sideB;
c = sideC;
computeAngles();
}
private void computeAngles() {
A = Math.acos((b * b + c * c - a * a)/(2.0 * b * c)); // law of cosines
B = Math.asin((Math.sin(A) * b)/a); // law of sines
C = 180 - (A + B);
}
public int getPacing() {
return (int)(A+0.5);
}
public int getStride() {
return (int)((C + B)/2.0 + 0.5); // average of two stride angles
}
对于我创建的任何对象,getStride() 总是返回一个舍入为 89 的值,而 getPacing() 总是返回一个舍入为 2 或 3 的值。我做错了什么?