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假设我已经提交了一个持续 10 秒的动画,但是由于某种原因,我决定在那 10 秒内添加一个新动画,这可能还是第一个动画会阻止第二个动画?
谢谢
是的,有可能:) 只需同时提交动画或声明一个新动画然后提交动画,它将在不同的线程下运行。如果旧 iOS 版本存在一些我不知道的问题,只需将动画组件放在单独的子视图中并单独启动它们:)